Versus 2D Arc System Works reedición de Accent Core en Wii. Animación magnífica, roster amplio, mecánicas técnicas. Excelente versión del clásico de lucha anime, recomendada para fans del versus exigente en Wii.
Vuestro veredicto
Categoría
Lucha1 jugador12+
Descripción
Juego de lucha en 2D desarrollado por Arc System Works y publicado en Japón en mayo de 2007. Los extravagantes luchadores de Guilty Gear — Sol Badguy, Ky Kiske, Millia Rage y otros — se enfrentan en veloces duelos técnicos en 2D. El sistema Roman Cancel permite interrumpir y encadenar ofensivas, las devastadoras Overdrive Techniques, precisas combinaciones de golpes y una banda sonora metal característica completan la experiencia. Versión para Wii del exitoso juego de arcade de Arc System Works.
Análisis de Guilty Gear XX Accent Core
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Cima del sprite dibujado a mano, el juego alinea luchadores flamígeros animados fotograma a fotograma con una fluidez asombrosa. El estilo rock, los colores netos y la puesta en escena nerviosa rompen la pantalla en cada intercambio. Esa virtuosidad gráfica en 2D sigue siendo un referente absoluto del género.
Firmada por Daisuke Ishiwatari, la música hace aullar un heavy metal rabioso que se pega a la furia estilizada de los combates. Riffs saturados y solos encendidos electrizan cada duelo con una energía hard-rock asumida. Esa identidad sonora ardiente, fijada desde este primer título, se volvería el sello de una serie de culto.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Obsesivo"
Sentir el tempo nervioso de cada personaje, colocar un Roman Cancel y encadenar un combo demoledor levanta un versus de una riqueza poco común donde cada asalto ganado pide revancha. Los modos de entrenamiento y los desbloqueos avivan las ganas de progresar. El listón técnico es alto y aleja al novato, pero la profundidad del sistema y su estilo flamante mantienen un enganche tenaz.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Alcanzar la maestría en estos duelos 2D ultratécnicos exige cientos de repeticiones: timing del Roman Cancel, combos precisos y Overdrives colocados al píxel. Cada luchador abre un árbol de posibilidades que se pule en entrenamiento, y el versus prolonga la duración mucho más allá del contenido en solitario. Es esa profundidad de sistema, heredada del arcade de Arc System Works, lo que lo vuelve un juego de lucha que se explora largo tiempo.
Información técnica
💾0,8 GB📅30/11/2007
Editado por Aksys Games
Precio, valor y rareza de Guilty Gear XX Accent Core (Wii)
Prensaje británico de Accent Core, declinación PAL distinta de las ediciones americana y japonesa, distribuida en un mercado europeo donde el versus fighting 2D seguía siendo marginal en Wii. Esta tirada local, poco difundida, completa la galería territorial del título para quien reúne las tres grandes regiones. Su deseabilidad reside en la rareza de la edición PAL inglesa y en el papel de pieza de comparación frente a las versiones japonesa y americana, apreciada por los completistas Guilty Gear.
¿Merece la pena jugar a Guilty Gear XX Accent Core en 2026?
Vertiente Wii del virtuoso juego de lucha 2D de Arc System Works, Guilty Gear XX Accent Core despliega sus sprites en alta definición, su plantel carismático y un sistema reputado por su profundidad, entre Roman Cancel y múltiples opciones ofensivas. La dirección artística heavy metal y la nerviosidad de los combates siguen siendo deslumbrantes. El manejo con el pad de Wii no iguala a un stick arcade y el reto es arduo. Un excelente juego de lucha para apasionados del versus 2D.