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Ishin no Arashi (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1988
64
✪ Analizado el 15 de abril de 2024
56

Ishin no Arashi es un wargame estratégico Famicom Koei japonés en torno a la restauración Meiji con los clanes samuráis negociando y combatiendo para modernizar el Japón del siglo XIX. La representación propone mapa hexagonal del Japón, gestión política y combates tácticos en una fórmula wargame histórica Koei. Sin traducción occidental, curiosidad para aficionados a la estrategia Famicom histórica en la vena de las producciones Koei 8 bits.

Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia por turnos 1 jugador 12+
Descripción
Estrategia por turnos de Koei ambientada en los vaivenes de la Restauración Meiji, con gestión de clanes y batallas. Publicado por Koei, lanzado en 1988 en Japón. Un jugador. Solo en Famicom.

Análisis de Ishin no Arashi

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Recrear los vuelcos de la era Meiji clan por clan plantea una partida que se prolonga en largas sesiones. Entre la paciente gestión de feudos, la diplomacia y los combates por turnos, cada decisión marca lo que sigue e invita a repetir para mejorar. Ese sello Koei, histórico y exigente, explica que aún se le reconozca una notable profundidad estratégica en Famicom.
Información técnica
💾0,16 MB 📅22/12/1988
Editado por Koei

Precio, valor y rareza de Ishin no Arashi (NES)

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