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Ishin no Arashi (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1988
64
✪ Testé le 15 avril 2024
56

Ishin no Arashi est un wargame stratégique Famicom Koei japonais autour de la restauration Meiji, avec les clans samouraïs négociant et combattant pour moderniser le Japon du XIXe siècle. La représentation propose carte hexagonale du Japon, gestion politique et combats tactiques, dans une formule wargame historique Koei. Sans traduction occidentale, curiosité pour les amateurs de stratégie Famicom historique, dans la veine des productions Koei 8 bits.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie tour par tour 1 joueur 12+
Description
Stratégie au tour par tour signée Koei autour des bouleversements de la restauration de Meiji, gestion de clans et batailles. Édité par Koei, sorti en 1988 au Japon. Solo. Famicom uniquement.

Test de Ishin no Arashi

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Reconstituer les bouleversements de l'ère Meiji clan par clan installe une partie qui s'étire sur de longues sessions. Entre gestion patiente des fiefs, diplomatie et batailles au tour par tour, chaque décision pèse sur la suite et invite à recommencer pour viser mieux. Cette signature Koei, exigeante et historique, explique qu'on lui prête encore une belle profondeur stratégique sur Famicom.
Infos techniques
💾0,16 Mo 📅22/12/1988
Édité par Koei

Prix, côte & rareté de Ishin no Arashi (NES)

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