Interés de coleccionismo
Mascota olvidada de los Juegos de Atlanta 1996, Izzy arrastra un fracaso de marketing que lo vuelve paradójicamente coleccionable: el personaje fue un fiasco público y este título de Ubisoft, lanzado tarde en 1995 en un mercado PAL en declive, vendió poco. Juego infantil y anodino en sí, pero el objeto vale por su escasez de distribución y su estatus de curiosidad, reliquia de un merchandising olímpico fallido. Buscado por cazadores de rarezas más que por jugadores.