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Jigoku Gokuraku Maru (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1990
64
Ad
✪ Analizado el 20 de enero de 2024
56

Jigoku Gokuraku Maru es un juego de acción Famicom Sammy japonés en torno a un samurái recorriendo el purgatorio budista entre infierno y paraíso. La representación encadena plataforma y combate de patrón fijo en niveles temáticos infernales en una fórmula original folclore religioso nipón. Sin traducción occidental, curiosidad para aficionados a la acción Famicom atípica en la vena de las producciones Sammy 8 bits.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 7+
Descripción
Acción y aventura entre la exploración de un barco pirata y el combate con espada. Editado por Sammy, lanzado en 1990 en Japón. Plataformas verticales, puzles y jefes imponentes en la travesía.

Análisis de Jigoku Gokuraku Maru

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,12 MB 📅29/06/1990
Editado por Sammy

Precio, valor y rareza de Jigoku Gokuraku Maru (NES)

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Interés de coleccionismo

Acción-aventura pirata de Sammy en 1990, Jigoku Gokuraku Maru nunca salió de Asia, lo que lo convierte en exclusiva de Famicom buscada por aficionados al catálogo Sammy y a títulos de acción atípicos de la época. Su mezcla de exploración de barco y combate con sable, poco vista en el sistema, le da identidad propia. La escasez viene de una editora tercera de distribución limitada más que de un lanzamiento tardío, con demanda de nicho pero constante.

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