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Jigoku Gokuraku Maru (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1990
64
Ad
✪ Testé le 20 janvier 2024
56

Jigoku Gokuraku Maru est un jeu d'action Famicom Sammy japonais autour d'un samouraï arpentant le purgatoire bouddhique entre enfer et paradis. La représentation enchaîne plateforme et combat à patron fixe sur niveaux thématiques infernaux, dans une formule originale folklore religieux nippon. Sans traduction occidentale, curiosité pour les amateurs d'action Famicom atypique, dans la veine des productions Sammy 8 bits.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 7+
Description
Aventure action mêlant exploration de bateau pirate et combats au sabre. Editée par Sammy, sortie en 1990 au Japon. Phases de plateformes verticales, énigmes et boss imposants jalonnent la traversée.

Test de Jigoku Gokuraku Maru

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,12 Mo 📅29/06/1990
Édité par Sammy

Prix, côte & rareté de Jigoku Gokuraku Maru (NES)

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Intérêt collection

Action-aventure de pirates signée Sammy en 1990, Jigoku Gokuraku Maru n'est jamais sorti d'Asie, ce qui en fait une exclusivité Famicom recherchée par les amateurs de catalogue Sammy et de titres d'action atypiques de la période. Son mélange d'exploration de navire et de combat au sabre, peu vu sur le support, lui donne une identité distincte. La rareté tient à un éditeur tiers à diffusion limitée plutôt qu'à un late release, et la demande reste de niche mais constante.

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