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Kagero - Kokumeikan Shinshou (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1998
70
Ad
✪ Analizado el 5 de diciembre de 2023
62

Versión japonesa de Deception II. Tecmo ofrece un sistema de trampas defensivas único donde se atrae a los invasores hacia las trampas. Concepto estratégico original y adictivo, dificultad progresiva bien calibrada. Un título de nicho creativo y poco conocido que merece la atención de los amantes de la estrategia atípica.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 16+
Descripción
Edición japonesa original de Kagero Kokumeikan Shinshou, acción de supervivencia con colocación de trampas donde Millennia atrae a sus presas a mecanismos mortales. Creado por Tecmo, lanzado en 1998 en Japón. Más de cien trampas combinables en suelo, pared y techo, vista en tercera persona, finales múltiples según las decisiones morales y banda sonora sombría. Edición japonesa con el título Kagero Kokumeikan Shinshou.

Análisis de Kagero - Kokumeikan Shinshou

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,27 GB 📅23/07/1998
Editado por Tecmo

Precio, valor y rareza de Kagero - Kokumeikan Shinshou (PS1)

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¿Merece la pena jugar a Kagero - Kokumeikan Shinshou en 2026?

Secuela de Tecmo's Deception, Kagero - Deception II invierte los códigos de la acción haciendo del jugador el amo de una mansión llena de trampas, encargado de atraer a los intrusos hacia una muerte elaborada mediante trampas encadenadas. El sistema de combinaciones de fosos, losas y muros, profundo y jubiloso, crea una experiencia estratégica única y siniestra. La rigidez del desplazamiento y una realización austera han envejecido. Una curiosidad macabra fascinante para amantes de la jugabilidad original.

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