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Kagero - Kokumeikan Shinshou (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Test en
1998
70
Ad
✪ Testé le 5 décembre 2023
62

Version japonaise de Deception II. Tecmo propose un système de pièges défensifs unique où on attire les envahisseurs pour les piéger. Concept stratégique original et addictif, difficulté progressive bien calibrée. Un titre de niche créatif et méconnu qui mérite l'attention des amateurs de stratégie atypique.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 16+
Description
Édition japonaise originale du Kagero Kokumeikan Shinshou, action survival avec pose de pièges où Millennia attire ses proies dans des mécanismes mortels. Créé par Tecmo, sorti en 1998 au Japon. Plus de cent pièges combinables au sol, mur et plafond, vue troisième personne, multiples fins selon les choix moraux et bande son sombre. Édition japonaise sous le titre Kagero Kokumeikan Shinshou.

Test de Kagero - Kokumeikan Shinshou

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,27 Go 📅23/07/1998
Édité par Tecmo

Prix, côte & rareté de Kagero - Kokumeikan Shinshou (PS1)

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Suite de Tecmo's Deception, Kagero - Deception II renverse les codes de l'action en faisant du joueur le maître d'un manoir piégé, chargé d'attirer les intrus vers une mort élaborée à coups de pièges enchaînés. Le système de combinaisons de trappes, dalles et murs, profond et jubilatoire, crée une expérience stratégique unique et grinçante. La rigidité du déplacement et une réalisation austère ont vieilli. Une curiosité macabre fascinante pour les amateurs de gameplay original et de jeux à l'atmosphère singulière.

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