Juego de combate Gundam que enfrenta a la Federación contra los Zeons en batallas de Mobile Suits. El sistema de combate es profundo y el roster completo de suits es apreciable. La versión DX enriquecida ofrece más contenido. Uno de los mejores juegos de combate Gundam en PS2 para los fans de UC.
Vuestro veredicto
Categoría
Lucha2 jugadores12+
Cooperativo
Descripción
Acción y lucha de Capcom y Bandai lanzada en 2003, subtitulada «Renpou vs. Zeon DX». Versión ampliada del Renpou vs. Zeon arcade, con modo misiones inédito, MS adicionales y torneo multijugador. La puerta de entrada definitiva a la rama «vs.» de PS2 de la franquicia Gundam.
Análisis de Kidou Senshi Gundam - Renpou vs. Zeon DX
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Versión ampliada de una recreativa, este Gundam abandona la deformación SD por mobile suits a escala realista, enfrentados de dos en dos en arenas 3D. El gusto visual está en la movilidad: el boost y el dash impulsan las máquinas en deslizamientos laterales, mientras sables láser y rayos rasgan el espacio cerrado del combate.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
La oposición mítica entre la Federación y Zeon cobra vida en enfrentamientos de mechas de una legibilidad ejemplar. Elegir tu mobile suit, alternar disparo y cuerpo a cuerpo y abalanzarte sobre el enemigo a dos brinda un escalofrío táctico inmediato. Espectacular, accesible y repleto de fan service, un versus de robots que colma tanto a los amantes de la acción como a los fieles de Gundam.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,31 GB📅06/12/2001
Editado por Bandai
Precio, valor y rareza de Kidou Senshi Gundam - Renpou vs. Zeon DX (PS2)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Kidou Senshi Gundam - Renpou vs. Zeon DX en 2026?
Port a consola del juego de lucha en arena de Capcom, Renpou vs. Zeon DX enfrenta a los mobile suits de la Federación y Zeon en duelos por equipos vistos en 3D, donde disparo a distancia, cargas con sable y gestión de un medidor de coste forman un sistema exigente y nervioso. La fidelidad a la guerra de un año, el ritmo de los enfrentamientos y la diversión cooperativa lo hacen una referencia del combate Gundam arcade. La barrera del idioma reserva el acceso a los iniciados.