Plantel enorme y sistema aún más pulido que en 95, con jugabilidad ágil y más accesible. Un KOF predilecto, perfecto para iniciarse o regresar a la saga.
Vuestro veredicto
Categoría
Lucha2 jugadores12+
Descripción
KOF '96 introduce los roleos de esquiva y los super especiales MAX en un torneo con equipos libres enriquecidos. Editado por SNK, lanzado en EE. UU. en julio de 1996. Combate en equipo con roleos de esquiva, devastadores super movimientos MAX, New Face Team y Team Ikari, jefe Goenitz. Edición estadounidense.
Análisis de King of Fighters '96, The
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Sprites de alta resolución dibujados a mano de una finura excepcional: SNK lleva el pixel art de combate a una cima de refinamiento. Las animaciones sedosas y los fondos detallados rebosan de vida y carácter. Esa virtuosidad gráfica, elegante y cálida, ilustra el apogeo del dibujo a mano en 2D.
Más rápido y libre, el título despliega temas de equipo de una energía desbordante, entre rock flamígero y funk eléctrico. La versión CD revela toda su potencia, sublimando el rediseño de los personajes. Esa vitalidad musical, vuelta de culto, hace de KOF '96 un favorito duradero de los aficionados.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Reforma mayor: la voltereta de esquiva, los saltos revisados y un ritmo acelerado fluidifican por completo los combates y modernizan la fórmula. El plantel se amplía, los escenarios ganan vida y la movilidad abre nuevas opciones ofensivas. Más nervioso y más libre, este título marca un giro decisivo. Un versus 2D dinámico y enganchoso, ideal para sacar en duelo.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,56 GB📅26/07/1996
Editado por SNK
Precio, valor y rareza de King of Fighters '96, The (Neo Geo CD)
Edición estadounidense SNK de julio de 1996 del port a Neo Geo CD de KOF '96, que lleva más allá el motor SNK con un nuevo sistema de guardia y evasiones de emergencia. El cartucho World CD incluye introducciones extendidas para Goenitz y los Orochi, documento narrativo central de la saga Orochi inaugurada por este título. La deseabilidad descansa en esa extensión narrativa propia del CD y en una tirada World en mitad del ciclo Neo Geo CD, más escasa que los primeros KOF CD.
¿Merece la pena jugar a King of Fighters '96, The en 2026?
King of Fighters '96 afirma la maestría SNK de su motor tres contra tres. Ritmo acelerado, esquivas adelante y atrás, primeras reorganizaciones reales de equipos e identidad visual más densa. En Neo Geo CD las cargas son el peaje clásico, pero la BSO CD eleva el ambiente. Cartucho defensible hoy, sobre todo en multijugador local. Paso esencial en una década del versus 2D sin equivalente.