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Zelda no Densetsu - Mujura no Kamen (Japan)

también conocido como Legend of Zelda, The - Majora's Mask
Nintendo 64
🇯🇵
Reseña en
2000
94
Ad
✪ Analizado el 13 de septiembre de 2023
90

Una secuela más oscura y singular de Ocarina of Time. Tres días en bucle para salvar Termina, cuarenta y dos máscaras de poderes asombrosos, mazmorras más concentradas pero brillantes. Un Zelda de rara melancolía, más exigente y misterioso que su antecesor, de culto con razón.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 12+
Descripción
Versión japonesa de Majora's Mask, secuela de Ocarina of Time que sumerge a Link en la repetición de un apocalipsis lunar de tres días. Editado por Nintendo, lanzado en abril de 2000 en Japón. Mecánica de viajes en el tiempo, cuarenta y dos máscaras con efectos variados, mazmorras ingeniosas y una atmósfera melancólica.

Análisis de Zelda no Densetsu - Mujura no Kamen

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Términa plasmada en tonos oscuros, bajo la sombra amenazante de una luna burlona: la atmósfera pesada y onírica contrasta radicalmente con el resto de la saga. La metamorfosis mediante máscaras y la cuenta atrás alimentan una angustia singular. Ese ambiente crepuscular, extraño y cautivador, sigue siendo uno de los más memorables de Zelda.
Diversión
"Agradable"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,03 GB 📅27/04/2000
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Zelda no Densetsu - Mujura no Kamen (N64)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa original Nintendo de abril de 2000 de Majora's Mask con el título local Mujura no Kamen, distribuida como primer lanzamiento mundial del título. El cartucho japonés también se distribuye en acabado dorado como la versión occidental posterior y conserva los textos japoneses originales que revelan ciertas connotaciones rituales atenuadas en la traducción Treehouse. Pieza bisagra para aficionados Zelda Japan que documentan el canon original.

Jefes memorables

Bajo la amenaza de una luna de mueca siniestra, cuatro guardianes de templo —de Odolwa el danzante al colosal Goht— sellan cada región, mientras las máscaras transforman radicalmente el enfoque del combate. El enemigo final, Majora, muta en formas cada vez más desconcertantes. Una atmósfera opresiva y un bestiario inventivo dan a estos duelos una rareza que se te queda pegada mucho tiempo.

Una carátula de culto

Suspendida en la oscuridad, la máscara con cuernos de Majora clava en el jugador sus ojos venenosos mientras la luna acecha a lo lejos: el malestar se instala antes de cualquier explicación. Los morados enfermizos y la simetría inquietante transmiten la pesadilla que arde en este episodio aparte. Turbadora y magnética, sigue siendo una de las imágenes más perturbadoras de la saga.

¿Merece la pena jugar a Zelda no Densetsu - Mujura no Kamen en 2026?

Lanzado en 2000 en Nintendo 64, el proyecto de Nintendo prolonga el motor de Ocarina of Time en una aventura de una negrura y una audacia inéditas, basada en un bucle temporal de tres días que Link rejuega sin cesar para salvar una ciudad amenazada por la caída de la luna. La mecánica de las máscaras de transformación, la escritura melancólica y los destinos entrelazados de los habitantes componen una experiencia de rara densidad emocional. La gestión de la presión del tiempo y la estructura exigente piden adaptación. Una obra de culto y singular.

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