La versión occidental de Super Chinese 2 de Culture Brain. Action-RPG con ninjas en modo chibi. Aventura cooperativa divertida, mezcla de géneros bien ejecutada. Desconocido pero genuinamente recomendable.
Vuestro veredicto
Categoría
Beat 'em up1 jugador7+
Cooperativo
Descripción
Beat-'em-up con Ryu y Jackie combatiendo enemigos por las calles de una fantástica ciudad asiática. Publicado por Culture Brain, lanzado en Europa en 1990. Dos personajes en vista lateral con artes marciales enriquecidas en un entorno de fantasía asiática. Versión europea de Super Chinese 3 de Culture Brain en NES.
Análisis de Little Ninja Brothers
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Los héroes están dibujados en proporciones muy reducidas, cabeza grande y cuerpo minúsculo, lo que da al mundo una escala de juguete. Los mapas vistos desde arriba, las aldeas y las fases de combate cercanas conviven sin ruptura gracias a una paleta viva sostenida de un modo a otro, y los monstruos retoman el mismo trazo redondo que los protagonistas.
El acompañamiento mezcla colores chinos estilizados y estribillos alegres, con escalas pentatónicas y timbres claros que instalan el exotismo sin recargar nunca. Cada zona recibe su motivo, y los temas de combate se mantienen deliberadamente ligeros, acordes con el tono bonachón de toda la aventura.
Edición NES PAL europea del action RPG de Culture Brain de la serie Super Chinese, tirada PAL corta y especialmente difícil en caja. El cartucho PAL es uno de los Culture Brain NES PAL buscados, segmento de nicho poco presente en Europa. El CIB en caja de cartón original con manual multilingüe sube con fuerza, sostenido por la rareza física y por la curiosidad de los coleccionistas RPG NES PAL por títulos fuera del radar masivo.
¿Merece la pena jugar a Little Ninja Brothers en 2026?
Little Ninja Brothers, la versión occidental de Super Chinese 2 de Culture Brain, es un action-RPG con personajes chibi que presenta ninjas adorables y combates ágiles. La aventura cooperativa funciona especialmente bien, la mezcla de géneros está bien ejecutada con exploración RPG, minijuegos y combate arcade. Poco conocido pero realmente recomendable, el título ofrece una coherencia poco habitual para un lanzamiento tardío de NES. Un desvío genuinamente excelente hoy en día, idealmente jugado en dos jugadores.