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Lumo (Europe)

PlayStation Vita
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Reseña en
2016
70
Ad
✪ Analizado el 10 de febrero de 2025
65

Plataformas isométrico nostálgico inspirado en los juegos de los 80. Visuales y atmósfera retro cuidados, puzzles progresivos. Para los fans de los plataformas old-school en Vita.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 3+
Descripción
Un robot isométrico explora un calabozo en este plataformas-aventura retro homenaje a los juegos de los años 80-90. Editado por Moo Yu, lanzado en Europa en abril de 2016. Plataformas isométrico con ambiente retro, puzzles de movimiento y exploración, referencia a los clásicos de 8 y 16 bits. Versión europea.

Análisis de Lumo

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,67 GB 📅22/04/2016
Editado por Rising Star Games

Precio, valor y rareza de Lumo (PS Vita)

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¿Merece la pena jugar a Lumo en 2026?

Juego de aventura isométrica de Triple Eh?, Lumo rinde un homenaje cariñoso a los clásicos de la exploración en perspectiva isométrica de los años 80, donde un pequeño mago recorre un dédalo de salas plagadas de trampas, enigmas y saltos milimétricos. La cuidada dirección artística, la atmósfera retro y el exigente diseño de niveles harán las delicias de los nostálgicos del género. La dificultad a veces ardua y la ausencia de referencias modernas pueden echar atrás. Para un amante de los juegos de plataforma-reflexión a la antigua o un curioso del legado isométrico, conserva un encanto y una exigencia preservados.

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