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Lumo (Europe)

PlayStation Vita
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Test en
2016
70
Ad
✪ Testé le 10 février 2025
65

Platformer isométrique nostalgique inspiré des jeux des années 80. Visuels et atmosphère rétro soignés, puzzles progressifs. Pour les amateurs de platformers old-school sur Vita.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 3+
Description
Un robot isométrique explore un donjon dans ce platformer-aventure rétro hommage aux jeux des années 80-90. Édité par Moo Yu, sorti en Europe en avril 2016. Platformer isométrique avec ambiance rétro, puzzles de déplacement et exploration, référence aux classiques 8 et 16-bits. Version européenne.

Test de Lumo

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,67 Go 📅22/04/2016
Édité par Rising Star Games

Prix, côte & rareté de Lumo (PS Vita)

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Faut-il encore jouer à Lumo en 2026 ?

Jeu d'aventure isométrique signé Triple Eh?, Lumo rend un hommage affectueux aux classiques de l'exploration en perspective isométrique des années 80, où un petit magicien parcourt un dédale de salles truffées de pièges, d'énigmes et de sauts millimétrés. La direction artistique soignée, l'atmosphère rétro et le level design exigeant raviront les nostalgiques du genre. La difficulté parfois ardue et l'absence de repères modernes peuvent rebuter. Pour un amateur de jeux de plateforme-réflexion à l'ancienne ou un curieux de l'héritage isométrique, le titre garde un charme et une exigence préservés.

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