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Mahou Sensei Negima! 2-jikanme - Tatakau Otome-tachi! Mahora Daiundoukai Special! (Japan / Gin-medal-ban)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2006
24
Ad
Vuestro veredicto
Categoría
Novela visual 1 jugador 7+
Descripción
Novela visual Mahou Sensei Negima 2-jikanme Tatakau Otome-tachi Mahora Daiundoukai Special del manga. Editado por Konami, lanzado en 2006 en Japón. Rutas para las alumnas de Mahora, doblaje anime, minijuegos e ilustraciones de estilo CLAMP. Edición japonesa.

Análisis de Mahou Sensei Negima! 2-jikanme - Tatakau Otome-tachi! Mahora Daiundoukai Special!

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Muy fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,7 GB 📅30/03/2006
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Mahou Sensei Negima! 2-jikanme - Tatakau Otome-tachi! Mahora Daiundoukai Special! (PS2)

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Interés de coleccionismo

Edición Gin-medal-ban de Mahou Sensei Negima! 2-jikanme, nivel plata del sistema de ediciones múltiples del segundo juego de Konami extraído del manga de Akamatsu, en torno a un gran festival deportivo en Mahora. Esta versión se sitúa bajo la edición oro, con un conjunto de extras intermedio propio de su variante. La deseabilidad reside en su integración en una gama escalonada que los fans buscan completar y en la rareza propia de cada variante.

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