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Mahou Sensei Negima! 2-jikanme - Tatakau Otome-tachi! Mahora Daiundoukai Special! (Japan / Gin-medal-ban)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2006
24
Ad
Votre verdict
Catégorie
Visual novel 1 joueur 7+
Description
Visual novel Mahou Sensei Negima 2-jikanme Tatakau Otome-tachi Mahora Daiundoukai Special tirée du manga. Édité par Konami, sorti en 2006 au Japon. Routes pour les élèves de Mahora, doublage anime, mini-jeux et illustrations CLAMP. Édition japonaise.

Test de Mahou Sensei Negima! 2-jikanme - Tatakau Otome-tachi! Mahora Daiundoukai Special!

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Très facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,7 Go 📅30/03/2006
Édité par Konami

Prix, côte & rareté de Mahou Sensei Negima! 2-jikanme - Tatakau Otome-tachi! Mahora Daiundoukai Special! (PS2)

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Intérêt collection

Édition Gin-medal-ban de Mahou Sensei Negima! 2-jikanme, niveau argent du système d'éditions multiples du second jeu Konami tiré du manga d'Akamatsu, autour d'un grand festival sportif à Mahora. Cette version se positionne sous l'édition or, avec un lot de bonus intermédiaire propre à sa déclinaison. La désirabilité tient à son intégration dans une gamme à paliers que les fans cherchent à compléter et à la rareté propre de chaque variante.

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