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Makai Eiyuuki Maximo - Machine Monster no Yabou (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2003
78
✪ Analizado el 4 de septiembre de 2023
72

Secuela de Maximo con zombis y máquinas. El hack-and-slash inspirado en Ghost'n'Goblins con mecánicas plataformeras está bien ejecutado. Ligeramente más accesible. Un título agradable para los fans de la franquicia.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 12+
Descripción
Edición japonesa de Maximo vs Army of Zin de Capcom lanzada en 2003, distribuida con el título «Makai Eiyuuki Maximo - Machine Monster no Yabou». Mismas mecánicas de acción-plataformas y mismo enfrentamiento contra el Ejército Zin que la versión occidental, en una localización japonesa completa firmada por Capcom Japan.

Análisis de Makai Eiyuuki Maximo - Machine Monster no Yabou

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Edición japonesa del segundo Maximo, realza la desmesura de sus jefes mecánicos. Frente al pequeño caballero se alzan inmensas máquinas de guerra del Ejército de Zin, colosos de latón y remaches que hay que escalar y desmontar pieza por pieza.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,66 GB 📅09/10/2003
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Makai Eiyuuki Maximo - Machine Monster no Yabou (PS2)

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Acción y plataformas de Capcom, Maximo vs Army of Zin prolonga al héroe esqueleto de Ghosts to Glory con combates nerviosos, exploración vertical y una dificultad heredada del espíritu Ghosts'n Goblins, en un marco colorido y desmesurado. El manejo más suelto que la primera entrega, la amplitud de los niveles y el encanto cartoon macabro seducen a los amantes de la acción exigente. La cámara a veces ingrata y la alta dificultad piden perseverancia. Un plataformas 3D duro para amantes de la acción clásica.

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