Makai Eiyuuki Maximo - Machine Monster no Yabou (Japan)
PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en 2003
78
Ad
✪ Analizado el 4 de septiembre de 2023
72
Secuela de Maximo con zombis y máquinas. El hack-and-slash inspirado en Ghost'n'Goblins con mecánicas plataformeras está bien ejecutado. Ligeramente más accesible. Un título agradable para los fans de la franquicia.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador12+
Descripción
Edición japonesa de Maximo vs Army of Zin de Capcom lanzada en 2003, distribuida con el título «Makai Eiyuuki Maximo - Machine Monster no Yabou». Mismas mecánicas de acción-plataformas y mismo enfrentamiento contra el Ejército Zin que la versión occidental, en una localización japonesa completa firmada por Capcom Japan.
Análisis de Makai Eiyuuki Maximo - Machine Monster no Yabou
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,66 GB📅09/10/2003
Editado por Capcom
Precio, valor y rareza de Makai Eiyuuki Maximo - Machine Monster no Yabou (PS2)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Makai Eiyuuki Maximo - Machine Monster no Yabou en 2026?
Acción y plataformas de Capcom, Maximo vs Army of Zin prolonga al héroe esqueleto de Ghosts to Glory con combates nerviosos, exploración vertical y una dificultad heredada del espíritu Ghosts'n Goblins, en un marco colorido y desmesurado. El manejo más suelto que la primera entrega, la amplitud de los niveles y el encanto cartoon macabro seducen a los amantes de la acción exigente. La cámara a veces ingrata y la alta dificultad piden perseverancia. Un plataformas 3D duro para amantes de la acción clásica.