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Mars Matrix (Japan)

Sega Dreamcast
🇬🇧 🇯🇵
Reseña en
2000
80
Ad
✪ Analizado el 15 de febrero de 2026
74

Un shooter vertical Capcom homenaje al danmaku, con puntuación vertiginosa y patrones cerrados. Los jefes disparan a lo grande, los multiplicadores explotan y el gozo es inmediato.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 1 jugador 7+
Descripción
Los barcos de combate se enfrentan a lluvia de balas en este shoot'em up vertical de Takumi y Capcom con patrones complejos. Editado por Capcom, lanzado en Japón en julio de 2000. Shoot'em up vertical con sistema de gravedad magnética que absorbe las balas enemigas, cadenas de combos, jefes impresionantes. Edición japonesa.

Análisis de Mars Matrix

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,36 GB 📅20/07/2000
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Mars Matrix (Dreamcast)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa de Mars Matrix, manic shooter de Takumi y Capcom construido en torno a un sistema de absorción de disparos y un contador de puntuación desmesurado. Primo de GigaWing, lleva más lejos la mecánica de gestión del peligro y sigue siendo una cima del género en Dreamcast. Su deseabilidad reside en la reconocida profundidad de su scoring y en la firme cotización de los shoot 'em up Takumi entre una comunidad exigente.

Una joya desconocida

Intimidante a primera vista tras su muro de balas, este shooter vertical esconde un sistema ingenioso: un campo magnético que absorbe el fuego enemigo y lo devuelve en una descarga devastadora. Demasiado austero y difícil para abrirse paso, quedó como cosa de connaisseurs. Los fanáticos del scoring y del bullet hell técnico hallarán un desafío embriagador.

¿Merece la pena jugar a Mars Matrix en 2026?

De nuevo obra de Takumi, este matamarcianos vertical lleva su sistema al extremo con un disparo absorbente que traga las balas enemigas y las devuelve en una descarga devastadora. La puntuación alcanza cotas vertiginosas y vertebra toda la diversión, en escenarios mecánicos densos pero legibles. Exigente y a veces árido para el novato, premia la paciencia y el aprendizaje de patrones. La conversión a Dreamcast es completa y cuidada, lo que lo sitúa entre los shmups más apreciados y cotizados de la consola.

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