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Max Payne (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Reseña en
2001
74
Ad
✪ Analizado el 9 de enero de 2026
68

TPS neo-noir de Remedy con mecánica de bullet-time y narrativa en cómic. Max Payne, un policía de duelo, persigue a sus enemigos en un lluvioso y gélido Nueva York. La cámara lenta de los tiroteos, la atmósfera negra y el argumento intenso lo hacen un título memorable en PS2.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en tercera persona 1 jugador 16+
Descripción
Shooter en tercera persona de Remedy y Rockstar Games lanzado en 2002 (Japón, Europa, EE. UU.), conversión a consola del PC de 2001. Nueva York nevada, invierno, el policía Max Payne persigue a los responsables de la muerte de su familia. Bullet-time característico, monólogos al estilo novela negra y estética cómic: un clásico narrativo de la PS2.

Análisis de Max Payne

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
MAX
Historia
"Magistral"
Policía destrozado por el asesinato de su familia, Max se hunde en una Nueva York gélida para saciar una venganza sin salida. Narrado como una novela negra ilustrada, el relato destila fatalismo, dolor y metáforas hard-boiled de una intensidad poco común. Ese thriller desesperado impuso un tono inédito, imitado desde entonces.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾2 GB 📅06/12/2001
Editado por Rockstar Games

Precio, valor y rareza de Max Payne (PS2)

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¿Merece la pena jugar a Max Payne en 2026?

Acción en tercera persona de Remedy, Max Payne impone el bullet time al género, permitiendo ralentizar el tiempo para tiroteos coreografiados de una intensidad inédita. El relato neo-noir desesperado, contado en viñetas, y el ambiente neoyorquino bajo la nieve dan una verdadera identidad literaria al título. La rigidez de algunas secuencias y una realización anticuada en PS2 han envejecido. Un clásico del juego de acción para amantes del tiroteo estilizado y el relato negro cinematográfico.

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