RomWize

Max Payne (Europe)

Xbox
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Reseña en
2002
90
✪ Analizado el 22 de noviembre de 2023
84

El bullet-time revolucionario de Remedy en una historia neo-noir fascinante. Max Payne definió un género y sigue siendo un placer revisitar. La atmósfera invernal de Nueva York, las novelas gráficas entre niveles, la música. Un clásico atemporal del TPS.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 18+
Descripción
Max Payne, inspector del NYPD infiltrado en la mafia, venga la muerte de su mujer e hija en un Nueva York invernal al estilo de la novela negra. Editado por Rockstar Games, lanzado en 2001 en Estados Unidos y en 2002 en Europa. Pionero del bullet time a cámara lenta en los shooters en tercera persona, con narración en cómic, niveles oníricos pesadillescos y una atmósfera policiaca memorable.

Análisis de Max Payne

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
MAX
Historia
"Magistral"
Nueva York se capta en pleno invierno, y la nieve sucia sirve de fondo común a todo: obras, almacenes, estaciones de metro y okupas con las paredes agujereadas. Las secuencias oníricas rompen bruscamente con eso, reduciendo el decorado a pasillos de sangre suspendidos en la negrura, anchos como una tabla, sin barandilla ni horizonte.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾4,6 GB 📅25/01/2002
Editado por Rockstar Games

Precio, valor y rareza de Max Payne (Xbox)

Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…

Interés de coleccionismo

Port Xbox del thriller neo-noir de Remedy que popularizó el bullet time en el videojuego, relato oscuro vuelto un clásico de la acción narrativa. Editado ampliamente, sigue accesible y poco cotizado. Su interés de colección está en su estatus de pionero marcante de una mecánica y un tono luego imitados más que en una rareza de fabricación.

¿Merece la pena jugar a Max Payne en 2026?

Adaptado a Xbox en 2001 tras su salida en PC, el proyecto de Remedy mezcla tiroteos en tercera persona, bullet time y narración en cómic con un dominio del tono notable. Nueva York bajo la nieve, la escritura negra y el uso del ralentí para apuntar en plena caída siguen siendo una firma única. La sensación de las armas conserva nervio y los niveles aún funcionan. El modelado facial y algunas plataformas envejecen con dureza. Recomendado para amantes del noir y para apasionados de Remedy en sus inicios.

Juegos similares