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Max Payne (Europe)

Xbox
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当時のレビュー
2002
90
✪ レビュー日 2023年11月22日
84

魅惑的なネオノワール作品の中でのRemodyの革命的なバレットタイム。Max Payneはジャンルを定義し、再訪しても依然として楽しい。冬のニューヨークの雰囲気、レベル間のグラフィックノベル、音楽。時代を超えたTPSのクラシック。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 18+
説明
マフィアに潜入したNYPD刑事のマックス・ペインが冬のニューヨークでノワール小説のように妻と娘の殺害の復讐を果たす。Rockstar Games発売、2001年に北米、2002年にヨーロッパでリリース。三人称シューターにスローモーションのバレットタイムを持ち込んだ先駆者。コミックナラティブ、夢のような悪夢ステージ、忘れられないノワールの雰囲気を収録。

Max Payneのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
MAX
シナリオ
"巧妙"
ニューヨークは真冬に捉えられ、汚れた雪がすべての共通の地となる。工事現場、倉庫、地下鉄の駅、壁に穴の開いた不法占拠の建物。夢の場面はそれと乱暴に断絶し、背景を黒の中に吊られた血の回廊へ切り詰める。幅は板一枚、手すりも地平もない。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"短い"
技術情報
💾4,6 GB 📅25/01/2002
発売元 Rockstar Games

Max Payne(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

ゲームにバレットタイムを広めたRemedyのネオノワール、Max PayneのXbox移植で、暗い物語が物語系アクションの古典となった。広く生産され入手は容易で相場も低い。収集的価値は製造上の希少性より、後に模倣される機構と作風の画期的な先駆という地位にある。

Max Payneは2026年でも遊ぶ価値がある?

PCでの登場を経て2001年にXboxへ移植された本作は、Remedyによる三人称シューターと弾丸タイム、コマ割りのコミック演出を、見事な調律で組み合わせた一本です。雪のニューヨーク、ノワール調の文章、ダイブ中にスローモーションで狙う独特の手応えは今も唯一無二の署名です。武器の手応えは健在でレベル設計も切れ味十分です。顔のモデリングと一部のプラットフォーム箇所は明確に古びていますが、ノワール好きとRemedyのルーツに迫りたい層には強く勧められます。

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