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Mega Man X3 (Europe)

PlayStation
🇬🇧
Reseña en
1996
74
Ad
✪ Analizado el 10 de noviembre de 2024
68

Port de PS1 de Mega Man X3 desde Super Nintendo. La continuación de la trilogía X con Zero jugable y sub-tanques coleccionables. Menos logrado visualmente que las versiones de 16 bits pero conserva el esencial gameplay exigente de la serie. Para los fans de la serie que deseen completar la trilogía X.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 7+
Descripción
Adaptación europea PlayStation de Mega Man X3 originalmente en Super Famicom, plataformas 2D donde X y Zero se enfrentan al Dr. Doppler y sus Mavericks. Creado por Capcom, lanzado en 1996 en Europa con el título Mega Man X3. Ocho Mavericks con poderes únicos, Zero jugable como ayuda, armaduras mejorables, jugabilidad 2D clásica y banda sonora rock. Edición europea con el título Mega Man X3.

Análisis de Mega Man X3

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,57 GB 📅31/12/1996
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Mega Man X3 (PS1)

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Interés de coleccionismo

Edición PAL de Mega Man X3, último capítulo de 16 bits de la subserie X portado a PS1 con Zero brevemente jugable. Lanzado en cantidades muy reducidas en Europa a finales de 1996, es uno de los Mega Man de PSone PAL más caros y difíciles de completar, con CIB y sellado en cifras altas. La demanda surge de la escasez regional y de completar la trilogía X, muy por encima del cartucho de SNES.

Jefes memorables

Más rápido y ofensivo que la serie clásica, esta entrega enfrenta a ocho Mavericks animales-máquina, donde vencer a cada uno abre la debilidad del siguiente. Dash, saltos en pared y armaduras pilotables dinamizan duelos nerviosos, salpicados de combates contra los secuaces Bit y Byte. El ascenso hacia Doppler y Sigma corona una fórmula de acción afilada, exigente sin ser injusta.

¿Merece la pena jugar a Mega Man X3 en 2026?

Tercera entrega de la rama X de Capcom, Mega Man X3 cierra la trilogía de 16 bits con su acción plataformera nerviosa, sus jefes Maverick con patrones y su sistema de mejoras de armadura. La incorporación del personaje jugable Zero, aún limitado, y un arsenal más amplio enriquecen la fórmula probada. Menos inspirado que sus mayores y traído aquí en una versión PlayStation con músicas retrabajadas, sigue siendo un sólido juego de acción para amantes de la plataforma exigente.

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