Tercer episodio de la serie X, con el mismo gameplay sólido que sus predecesores. Los niveles de Zero añaden variedad. Menos innovador que X o X2 pero la fórmula sigue siendo excelente. Un sólido action-platformer para los fans de la serie.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador7+
Descripción
Tercer episodio de la saga Mega Man X con mecánicas profundizadas y Zero jugable. Editado por Capcom, lanzado en Europa en 1996. Ocho Mavericks a derrotar, Zero jugable en ciertos stages, mejoras de cuerpo intercambiables y ride armors, sub-tanks y cápsulas ocultas. El portage Saturn disponible solo en Europa, con contenido idéntico a la versión Super Nintendo.
Análisis de Mega Man X3
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Sprites nerviosos, un héroe futurista y escenarios coloridos de acción frenética: la serie X despliega una estética de ciencia ficción viva y dinámica. La fluidez de los movimientos y la legibilidad perfecta rebosan de energía. Esa dirección visual, elegante y cuidada, ilustra todo el saber hacer de Capcom en 2D.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Dash, saltos de pared y disparos cargados se encadenan en una acción de plataformas rápida y precisa: la saga X conserva todo su nervio exigente. Vencer a un jefe para apoderarse de su poder y usarlo en otra parte brinda una satisfacción sin cesar renovada. El arsenal variado y la armadura mejorable invitan a explorar. Ágil, técnico y gratificante, una plataforma de acción afilada.
Versión Saturn del tercer Mega Man X de Capcom, lanzada solo en Europa, lo que la convierte en uno de los ports PAL de Capcom más difíciles de encontrar. El contenido reproduce la versión de Super Nintendo, pero la ausencia de edición NTSC concentra la demanda en esta única tirada europea, corta y nunca reeditada. La escasez es aquí puramente territorial y muy real, lo que explica una cotización completa muy alta. Objetivo preciado para coleccionistas de la saga X.
Jefes memorables
Más rápido y ofensivo que la serie clásica, esta entrega enfrenta a ocho Mavericks animales-máquina, donde vencer a cada uno abre la debilidad del siguiente. Dash, saltos en pared y armaduras pilotables dinamizan duelos nerviosos, salpicados de combates contra los secuaces Bit y Byte. El ascenso hacia Doppler y Sigma corona una fórmula de acción afilada, exigente sin ser injusta.
¿Merece la pena jugar a Mega Man X3 en 2026?
Tercer episodio de la saga Mega Man X de Capcom, Mega Man X3 profundiza la fórmula de acción-plataformas con un arsenal ampliado, armaduras por desbloquear y la llegada de Zero como personaje jugable en segmentos dedicados. El gameplay nervioso, la precisión de saltos y disparos y el diseño de niveles exigente siguen en la cumbre de la escuela Capcom. El port de Saturn añade algunos toques visuales. Más denso y estratégico que nunca, recompensa el dominio. Para un amante del plataformas de acción retro o un fan de la serie X, conserva una jugabilidad y una intensidad preservadas.