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Mega Man X3 (Europe)

Sega Saturn
🇬🇧
Recensito nel
1996
74
Ad
✪ Recensito il 1 settembre 2024
68

Terzo episodio della serie X, con lo stesso gameplay solido dei predecessori. I livelli di Zero aggiungono varietà. Meno innovativo di X o X2 ma la formula rimane eccellente. Un solido action-platform per i fan della serie.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 7+
Descrizione
Terzo capitolo della saga Mega Man X con meccaniche approfondite e Zero giocabile. Pubblicato da Capcom, uscito in Europa nel 1996. Otto Maverick da sconfiggere, Zero giocabile in certi stage, miglioramenti del corpo intercambiabili e ride armor, sub-tank e capsule nascoste. La versione Saturn disponibile solo in Europa, con contenuto identico alla versione Super Nintendo.

Recensione di Mega Man X3

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
Sprite nervosi, un eroe futuristico e scenari colorati dall'azione frenetica: la serie X dispiega un'estetica fantascientifica vivace e dinamica. La fluidità dei movimenti e la leggibilità perfetta traboccano di energia. Questa direzione visiva, raffinata e curata, illustra tutto il know-how di Capcom in 2D.
Gameplay
"Solido"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,5 GB 📅01/11/1996
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Mega Man X3 (Saturn)

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Interesse collezionistico

Versione Saturn del terzo Mega Man X di Capcom, uscita solo in Europa, il che la rende uno dei port PAL Capcom più difficili da reperire. Il contenuto riproduce la versione Super Nintendo, ma l'assenza di un'edizione NTSC concentra la domanda su quest'unica tiratura europea, breve e mai ristampata. La scarsità è qui puramente territoriale e molto reale, il che spiega una quotazione completa elevata. Bersaglio ambito dai collezionisti della saga X e dai cacciatori di esclusive PAL Saturn.

Boss memorabili

Più rapido e offensivo della serie classica, questo capitolo schiera otto Maverick animali-macchina, e battere ciascuno apre il punto debole del successivo. Scatto, salti sulle pareti e armature pilotabili dinamizzano duelli nervosi, scanditi da scontri con gli scagnozzi Bit e Byte. La salita verso Doppler e Sigma corona una formula d'azione affilata, esigente senza essere ingiusta.

Vale ancora la pena giocare a Mega Man X3 nel 2026?

Terzo capitolo della saga Mega Man X firmato Capcom, Mega Man X3 approfondisce la formula action platform con un arsenale ampliato, armature da sbloccare e l'arrivo di Zero come personaggio giocabile in segmenti dedicati. Il gameplay nervoso, la precisione di salti e colpi e il level design esigente restano al vertice della scuola Capcom. La conversione Saturn aggiunge qualche tocco visivo. Più denso e strategico che mai, premia la padronanza. Per un amante del platform d'azione retro o un fan della serie X, conserva una giocabilita e un'intensita preservate.

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