Una secuela portátil más ambiciosa, con X y Zero jugables en universos virtuales. Plataformas vibrantes, dash y trepa de paredes de primera, contenido ampliado y jefes inspirados. Un sólido extra para fans de la saga X en movimiento.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador7+
Descripción
Mega Man X y Zero se enfrentan a nuevos Maverick en enclaves virtuales en este segundo spin-off portable de la serie X. Editado por Capcom, lanzado en Japón en julio de 2001. Plataformas 2D con dos personajes jugables con estilos distintos, buster de X y sable de Zero, compatibilidad Game Boy. Exclusividad japonesa.
Análisis de Rockman X2 - Soul Eraser
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,52 MB📅19/07/2001
Editado por Capcom
Precio, valor y rareza de Rockman X2 - Soul Eraser (GBC)
Para esta secuela, el reparto de Mavericks se amplía y Zero se suma al baile, sable en mano, junto a X. Cada cazador sigue siendo vulnerable a un arma robada antes, premiando un orden de ataque bien pensado. Más rico y mejor acompasado, el rosario de duelos, hasta los cerebros del ejército Maverick, prolonga con brío la emoción nerviosa de la saga en GBC.
¿Merece la pena jugar a Rockman X2 - Soul Eraser en 2026?
Mega Man Xtreme 2 traslada el espíritu de la serie X a Game Boy Color, permitiendo elegir entre X y Zero, cada uno con su estilo, para purgar una infección que corroe a los Reploids. El dash, la escalada de muros y los jefes extraídos de las entregas de sobremesa responden con notable precisión pese a la pantalla reducida. El título ha envejecido bien y ofrece un reto equilibrado, más generoso que su predecesor. Para los aficionados a las plataformas de acción nerviosas y a la saga X, es un excelente episodio portátil.