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Megaman - Battle Network 5 - Team Colonel (Europe)

Game Boy Advance
🇬🇧
Reseña en
2005
74
Ad
✪ Analizado el 9 de noviembre de 2025
68

Megaman Battle Network 5 Team Colonel en GBA. El 5 renueva con equipos de Navis aliados. Versión Colonel con sus Navis exclusivos. Buena renovación de la fórmula tras el decepcionante 4.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 1 jugador 7+
Descripción
RPG de acción Mega Man Battle Network 5 Team Colonel para GBA, desarrollado por Capcom y publicado en Europa en noviembre de 2005. Lan y el Colonel lideran un equipo de Navis aliados para combatir a la organización Nebula y al Dr. Wily. El modo Liberation Battle en equipo, los chips exclusivos del Team Colonel y el combate en doble equipo enriquecen la experiencia de juego. Mediante cable link es posible conectarse con la Versión Team ProtoMan.

Análisis de Megaman - Battle Network 5 - Team Colonel

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾3,9 MB 📅25/11/2005
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Megaman - Battle Network 5 - Team Colonel (GBA)

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¿Merece la pena jugar a Megaman - Battle Network 5 - Team Colonel en 2026?

Mega Man - Battle Network 5 - Team Colonel ofrece una de las dos versiones de la quinta entrega, donde Lan comanda un equipo de Navis frente a la organización Nebula. El modo Liberation Battle, que casa el combate en cuadrícula con la táctica por turnos, aporta una renovación bienvenida a la fórmula. El sistema de chips sigue siendo profundo y gratificante, aunque la serie empieza a mostrar signos de rutina. Para los aficionados a la saga Battle Network y al action-RPG estratégico, es un episodio sólido, a elegir según el plantel de aliados preferido.

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