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Megami Ibunroku - Persona - Be Your True Mind (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1996
82
Ad
✪ Analizado el 16 de febrero de 2026
76

El primer Persona en PS1, precursor de una de las series de JRPG más importantes. Sistema de fusión de Personas en un Tokio contemporáneo con temas de psicología junguiana. Oscuro, ambicioso y a veces desconcertante pero fundador. La versión occidental tuvo recortes significativos respecto al original japonés.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 16+
Descripción
Primer episodio japonés de la serie Persona de Atlus, donde estudiantes de instituto de una ciudad costera maldita descubren el poder de invocar sus Personas para combatir Demonios. Creado por Atlus, lanzado en 1996 en Japón con revisión y el título Megami Ibunroku Persona Be Your True Mind. Combate por turnos a seis personajes con invocaciones de Personas, exploración de mazmorras en vista subjetiva, más de cien Personas para fusionar y banda sonora japonesa contemporánea. Edición japonesa con revisión.

Análisis de Megami Ibunroku - Persona - Be Your True Mind

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,39 GB 📅20/09/1996
Editado por Atlus

Precio, valor y rareza de Megami Ibunroku - Persona - Be Your True Mind (PS1)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa del primerísimo Persona, rama del sello Megami Tensei que mezcla dungeon crawler con estudiantes ante lo sobrenatural, acto fundacional de una saga hoy mundial. Esta edición original atrae a quien quiere la raíz nativa de un fenómeno, antes de sus secuelas y remakes. Su tirada local reducida y su estatus de matriz de serie sostienen una cotización buscada.

¿Merece la pena jugar a Megami Ibunroku - Persona - Be Your True Mind en 2026?

Megami Ibunroku - Persona - Be Your True Mind es el primer Persona de PS1, precursor de una de las series de JRPG más importantes. Con un sistema de fusión de Personas en un Tokio contemporáneo y temas de psicología junguiana, el título de Atlus sienta las bases de una mitología lúdica de primer orden. La dirección artística sombría y las negociaciones de conversación con los demonios siguen siendo características de la saga Megami Tensei. Para los aficionados al Persona histórico y al Atlus esencial, sigue siendo hoy un desvío francamente interesante que probar para comprender el origen de la franquicia.

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