Secuela gigantesca que amontona contenido, frentes variados y nuevos vehículos. Algo más lenta que la primera pero magnífica. Inseparable de la leyenda Metal Slug.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción4 jugadores12+
Cooperativo
Descripción
Marco, Tarma, Eri y Fio combaten a Morden y extraterrestres en este segundo Metal Slug con nuevas armas y transformaciones hilarantes. Editado por SNK, lanzado en EE. UU. en julio de 1998. Run and gun con cuatro personajes jugables, transformación en momia u obeso por los daños, jefes extraterrestres monumentales. Edición estadounidense.
Análisis de Metal Slug 2
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Pixel art de una finura extraordinaria, animaciones desternillantes y escenarios hormigueantes de detalles: cada pantalla rebosa de vida y humor. La densidad gráfica y la legibilidad de la acción son un referente absoluto del run'n'gun. Esa virtuosidad del dibujo a mano nunca ha sido igualada en el soporte.
Más amplio y variado, el segundo título enriquece su marcha heroica con temas orientales, pasajes cómicos y subidas épicas. La música acompaña la desmesura de las transformaciones y los jefes con un fervor contagioso. Esa generosidad sonora, brillante y divertida, confirma la identidad musical única de la serie.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
La secuela lo infla todo: más enemigos, vehículos delirantes y transformaciones estrafalarias que hacen reír a carcajadas en plena balacera. La acción sigue siendo de un nervio loco y la animación, aún más detallada, rebosa de detalles por descubrir. A dos, es una avalancha de caos jubiloso. Más generoso y más gracioso, un run'n'gun que lleva el exceso a lo sublime.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,59 GB📅23/07/1998
Editado por SNK
Precio, valor y rareza de Metal Slug 2 (Neo Geo CD)
Edición estadounidense SNK de julio de 1998 del port a Neo Geo CD de Metal Slug 2, continuación directa por Nazca y luego SNK tras la adquisición del equipo. El cartucho CD estadounidense es notablemente más escaso que la tirada Metal Slug 1 por el inminente fin del ciclo comercial Neo Geo CD y conserva la BSO CD-Audio íntegra. Esta versión estadounidense es muy codiciada por aficionados Metal Slug por la continuidad Nazca antes de la transición a Metal Slug X y la rama Brezza Soft.
Jefes memorables
Aún más rebosante, esta secuela cae en el delirio: momias, platillos volantes y una invasión marciana de la que surge un cangrejo mecánico gigante y volador. Los guardianes ganan en desmesura y sorpresa, mezclando artillería pesada con criaturas extraterrestres. Sostenidos todavía por una animación virtuosa y un humor demoledor, estos combates renuevan la fórmula sin perder un ápice de su gallardía.
La diversión en grupo
Secuela del run-and-gun de culto, más generosa en armas, vehículos y situaciones delirantes que afrontar a dos. La ayuda mutua sigue reinando: cubrirse, repartirse el botín y sobrevivir juntos a los enjambres multiplica las risas y la tensión compartida. Llena de detalles y humor, encadena oleadas espectaculares y vuelve cada partida cooperativa un momento intenso que quieres repetir al instante.
Una carátula de culto
El cuarteto de héroes se amontona en un campo de batalla hilarante donde momias, soldados y máquinas se atropellan en el mismo frenesí dibujado. La densidad de la acción y los colores chillones prometen una escalada de gags y píxeles. Más abigarrada que la del primero, esta refriega dibujada conserva toda la vitalidad del cartoon bélico de SNK.
¿Merece la pena jugar a Metal Slug 2 en 2026?
Metal Slug 2 lo agranda todo: nuevos vehículos, transformaciones en zombi o momia, niveles más amplios y plantilla extendida. La cantidad demente de sprites tumba técnicamente la consola y las ralentizaciones se vuelven frecuentes, sobre todo en Neo Geo CD. Pero la escritura visual es tan lograda que se perdona todo. La versión X arreglará lo técnico. Experiencia esencial.