Suite gigantesque qui empile contenu, fronts variés et nouveaux véhicules. Légèrement plus lente que le premier mais magnifique. Indissociable de la légende Metal Slug.
Votre verdict
Catégorie
Action4 joueurs12+
Coopératif
Description
Marco, Tarma, Eri et Fio combattent Morden et des extraterrestres dans ce deuxième Metal Slug avec nouvelles armes et transformations hilarantes. Edité par SNK, sorti aux États-Unis en juillet 1998. Run and gun avec quatre personnages jouables, transformation en momie ou obèse selon les dégâts, boss extraterrestres monumentaux. Édition US.
Test de Metal Slug 2
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Pixel art d'une finesse extraordinaire, animations désopilantes et décors fourmillant de détails : chaque écran déborde de vie et d'humour. La densité graphique et la lisibilité de l'action font figure de référence absolue du run'n'gun. Cette virtuosité du dessin à la main n'a jamais été égalée sur le support.
Plus ample et plus varié, le second opus enrichit sa marche héroïque de thèmes orientaux, de passages comiques et de montées épiques. La musique épouse la démesure des transformations et des boss avec une fougue communicative. Cette générosité sonore, brillante et drôle, confirme l'identité musicale unique de la série.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
La suite gonfle tout : plus d'ennemis, de véhicules délirants et de transformations loufoques qui font hurler de rire en pleine fusillade. L'action reste d'une nervosité folle et l'animation, encore plus détaillée, regorge de détails à dénicher. À deux, c'est une avalanche de chaos jubilatoire. Plus généreux et plus drôle, un run'n'gun qui pousse la démesure jusqu'au sublime.
Édition US SNK de juillet 1998 du portage Neo Geo CD de Metal Slug 2, suite directe par Nazca puis SNK après le rachat de l'équipe. La cartouche CD US est notablement plus rare que le tirage Metal Slug 1 en raison de la fin du cycle commercial Neo Geo CD imminente et conserve la BO CD-Audio intégrale. Cette version US est très convoitée des amateurs Metal Slug pour la continuité Nazca avant la transition vers Metal Slug X et la branche Brezza Soft.
Des boss mémorables
Plus foisonnante encore, cette suite verse dans le délire : momies, soucoupes et une invasion martienne où surgit un crabe mécanique géant volant. Les gardiens y gagnent en démesure et en surprise, mêlant artillerie lourde et créatures extraterrestres. Toujours portés par une animation virtuose et un humour ravageur, ces combats renouvellent la formule sans rien perdre de son panache.
Le plaisir à plusieurs
Suite du run-and-gun culte, plus généreuse en armes, en véhicules et en situations délirantes à affronter à deux. L'entraide reste reine : se couvrir, se partager le butin et survivre ensemble aux nuées d'ennemis multiplie les fous rires et la tension partagée. Bourré de détails et d'humour, il enchaîne les vagues spectaculaires et fait de chaque partie coopérative un moment intense qu'on a envie de recommencer aussitôt.
Une jaquette culte
Le quatuor de héros s'entasse au milieu d'un champ de bataille hilarant où momies, soldats et engins se bousculent dans la même fureur dessinée. La densité de l'action et les couleurs claquantes promettent une surenchère de gags et de pixels. Plus foisonnante que celle du premier, cette mêlée croquée garde toute la vitalité du cartoon de guerre signé SNK.
Faut-il encore jouer à Metal Slug 2 en 2026 ?
Metal Slug 2 fait grossir tout: nouveaux véhicules, transformations en zombie ou en momie, niveaux plus vastes et roster élargi. La quantité ahurissante de sprites met techniquement la console à plat, et les ralentissements deviennent fréquents, particulièrement sur Neo Geo CD avec ses chargements. Mais l'écriture visuelle est tellement réussie qu'on pardonne tout. La version X corrigera les soucis techniques. Pour les amateurs de run and gun rétro, c'est encore aujourd'hui une expérience essentielle, et la base d'une dynastie de chefs-d'œuvre arcade absolus.