El mejor Metal Slug de la era SNK. Las misiones de locura, los jefes dementes, la variedad de enemigos y vehículos y la dificultad progresiva hacen de Metal Slug 3 el pico del run-and-gun arcade. Una obra maestra de la acción frenética, aún sin rival en su género en PS2.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción2 jugadores12+
Cooperativo
Descripción
Edición de consola SNK Playmore lanzada en 2003 (Corea, Europa, Japón), conversión del Metal Slug 3 arcade (2000) considerado la cumbre de la serie. Fases enormes con múltiples caminos, monstruos mutantes delirantes (peces gato gigantes, momias, zombis) y jefes finales extraterrestres. Referencia absoluta del run-and-gun.
Análisis de Metal Slug 3
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Pixel art de una finura extraordinaria, animaciones desternillantes y escenarios hormigueantes de detalles: cada pantalla rebosa de vida y humor. La densidad gráfica y la legibilidad de la acción son un referente absoluto del run'n'gun. Esa virtuosidad del dibujo a mano nunca ha sido igualada en el soporte.
Antología de un run-and-gun de culto, la compilación reúne temas militares nerviosos que mezclan rock, jazz y fanfarrias sobrecargadas. Cada misión vibra con una energía frenética en perfecta sintonía con el caos en pantalla. Esa generosidad sonora, retro y contagiosa, hace revivir todo el garbo de la serie SNK.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
A menudo considerado la cima de la serie, este episodio multiplica los caminos ramificados, las transformaciones delirantes y los jefes descomunales en un fuego artificial permanente. La riqueza de situaciones y la finura de la animación 2D imponen admiración. Frenético, gracioso e inagotable, sobre todo a dos, un run-and-gun excepcional que nunca decae.
Edición coreana de Metal Slug 3 en PS2, de un mercado de distribución física estrecha y bastante más rara que las versiones japonesa y europea. Para un clásico SNK ya buscado, esa procedencia poco representada cubre una casilla difícil de una colección de run and gun. Su atractivo reside ante todo en esa escasez geográfica real, que la eleva muy por encima de las demás tiradas del juego.
La diversión en grupo
Run-and-gun explosivo donde dos soldados irrumpen codo con codo en un diluvio de enemigos, vehículos y explosiones llenas de color. La cooperación es un deleite: cubrirse, repartirse las armas recogidas y relevarse en plena acción convierte el caos en un número de equipo jubiloso. Lleno de humor y sorpresas, encadena risas y muertes heroicas que se relanzan al instante a dos.
¿Merece la pena jugar a Metal Slug 3 en 2026?
Lanzado en 2004 en PS2, esta conversión de SNK del run and gun de recreativa es citada a menudo como la cumbre de la serie. La animación en pixel art, de una finura y un humor excepcionales, rebosa de detalles y animaciones de muerte cómicas que son la sal del género. Los caminos alternativos, las transformaciones delirantes y la profusión de enemigos y vehículos mantienen un caos jubiloso. La temible dificultad, tallada para la recreativa, se apoya en la memorización y la cooperación a dos. Un clásico intemporal del disparo nervioso.