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Metal Slug 3 (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
当時のレビュー
2004
84
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✪ レビュー日 2025年7月2日
78

SNK時代最良のMetal Slug。狂気のミッション、狂ったボス、敵と乗り物の多様性、段階的な難易度がMetal Slug 3をアーケードランアンドガンの頂点にする。PS2でそのジャンルでまだ比類なきフレネティックなアクションの傑作。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 2 人用 12+ 協力プレイ
説明
SNKプレイモアが2003年に韓国・欧州・日本で発売した『METAL SLUG 3』、2000年アーケード版のコンシューマ移植で、シリーズの頂点とされる一作。分岐の多い長大なステージ、巨大ナマズやミイラ、ゾンビなど狂気じみた敵デザイン、宇宙人系のラスボスといった見せ場が満載で、ラン&ガンジャンルの絶対的金字塔だ。

Metal Slug 3のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
並はずれて繊細なドット絵、笑いを誘うアニメーション、細部で埋め尽くされた背景──どの画面も、生命とユーモアであふれている。グラフィックの密度とアクションの見やすさは、ラン&ガンの絶対的な規範だ。この手描きの妙技は、本機でついに並ぶものがなかった。
ゲームプレイ
"優秀"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"短い"
技術情報
💾1,1 GB 📅22/07/2004
発売元 SNK Playmore

Metal Slug 3(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

PS2版Metal Slug 3の韓国版で、物理流通の狭い市場から出て日本版や欧州版よりかなり希少。すでに求められるSNKの定番にとって、代表されにくいこの産地はラン&ガン収集の難しい一枠を埋める。魅力は何より、本作の他の出荷分を大きく上回るこの地理的な希少さに依る。

みんなで遊ぶ楽しさ

二人の兵士が肩を並べて突っ込み、敵も車両も色とりどりの爆発も降り注ぐ、爆発的なラン&ガン。協力は格別で、互いを守り、拾った武器を分け合い、混戦のさなかで交代することが、混沌を痛快なチーム芸へと変える。ユーモアと驚きに満ち、笑いと英雄的な死を次々生み、二人ですぐに再戦したくなる。

Metal Slug 3は2026年でも遊ぶ価値がある?

2004年にPS2で発売されたSNKによるアーケードの走り撃ちの移植は、しばしばシリーズの頂点と称されます。卓越した精緻さと笑いを湛えたドット絵のアニメは、ジャンルの妙味というべき細部とおどけた死亡演出に溢れます。分岐ルート、奇想天外な変身、敵と乗り物の物量が、痛快な混沌を保ちます。アーケード仕様の恐るべき難度は、記憶と二人協力に支えられます。機敏な射撃の不朽の名作として、ドット絵と古典的な歯応えを好む層に勧められます。

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