Monster Hunter 4 en 3DS, exclusividad japonesa con nuevas mecánicas de escalada y montura. Insect Glaive y la capacidad de atacar a los monstruos desde el aire. Revolucionario para la franquicia.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción4 jugadores12+
Cooperativo
Descripción
Un cazador viaja en caravanas para explorar nuevas regiones y descubrir el origen de una misteriosa plaga que afecta a monstruos y humanos por igual. Editado por Capcom, lanzado en Japón en septiembre de 2013. Escalada de monstruos para atacar sus puntos débiles, numerosas armas y armaduras por forjar, cooperación en línea hasta cuatro. Exclusividad japonesa.
Análisis de Monster Hunter 4
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Esta entrega redibuja sus terrenos en altura. Acantilados escalonados, cornisas estrechas, ruinas apiladas, pedregales transitables: por todas partes se distinguen agarres y voladizos, y leer una zona consiste ahora en evaluar lo que se puede escalar antes incluso de mirar quién la habita. Las criaturas siguen la misma lógica, con flancos y lomos tratados como superficies donde uno puede mantenerse en pie.
El tema de la caravana sirve de hilo a toda la partida. Cuerdas pulsadas, tambores de mano y una flauta de viaje componen una música de camino que acompaña al convoy de una región a otra, y la instrumentación se colorea según la tierra alcanzada, más seca hacia los desiertos, más grave hacia los valles fríos. Se reencuentra la misma melodía en todas partes, nunca del todo en la misma lengua.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Obsesivo"
Trepar a los monstruos, aprovechar el relieve vertical y encadenar embestidas con un dinamismo nuevo renueva la cacería sin perder el adictivo bucle de caza y fabricación. Forjar el arma ideal y apuntar a una presa más dura reanuda la expedición. La curva de aprendizaje sigue siendo dura, pero esa movilidad recuperada y la satisfacción del dominio ejercen un agarre tenaz.
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Enorme"
Viajar de caravana en caravana para explorar nuevas regiones abre una caza marcada por la verticalidad y los saltos. Forjar tu arsenal, desentrañar el misterio de una plaga y encadenar misiones te retiene durante cientos de horas. Ese bucle de caza siempre renovado, propio de la serie, garantiza una duración que los cazadores saborean.
Monster Hunter 4 es la secuela japonesa que consolidó la franquicia como valor dominante en 3DS, con ventas domésticas históricas. La edición japonesa es el único formato físico mayor fuera de las localizaciones asiáticas, ya que occidente solo recibió Ultimate. Exclusividad regional como motor coleccionista.
Jefes memorables
Esta iteración sacude la cacería añadiendo verticalidad: trepas, saltas desde los relieves y te encaramas a la espalda de los monstruos para montarlos antes de abatirlos. El tenebroso Gore Magala, portador de un virus desestabilizador, encarna esa renovación. Leer el terreno tanto como a la bestia enriquece unos combates ya tácticos, sin ceder un ápice de la dificultad de la casa.
La diversión en grupo
Rumbo a la verticalidad para esta caza a cuatro, donde trepas, saltas y montas a los monstruos para abatirlos en grupo. La cooperación cobra un sabor acrobático: coordinar una monta para clavar a la bestia mientras los demás golpean da un escalofrío colectivo único. El sistema pide un tiempo de adaptación, pero la embriaguez de dominar juntos a un coloso recompensa de sobra cada batida preparada.
¿Merece la pena jugar a Monster Hunter 4 en 2026?
Lanzado en 2013 en Japón en 3DS, el proyecto de Capcom marca un giro para la serie de caza al introducir la verticalidad, con saltos y monturas sobre los grandes monstruos para desequilibrarlos. La cacería, basada en la observación, la preparación y el dominio de armas de manejo distinto, conserva su profundidad exigente y gratificante. El multijugador cooperativo, corazón de la experiencia, une a los cazadores ante presas colosales. La interfaz austera y la abrupta curva de aprendizaje ahuyentan a los novatos. Un excelente juego de caza.