Mortal Kombat 3 en SNES, más completo y ágil con gore intacto. El mejor MK de la máquina.
Vuestro veredicto
Categoría
Lucha1 jugador16+
Descripción
Tercer Mortal Kombat con combatientes urbanos de Shao Kahn. Editado por Acclaim, lanzado en EE.UU. en 1995. Nuevos personajes, combates urbanos, nuevas fatalities. Tercer episodio de Mortal Kombat en Super Nintendo.
Análisis de Mortal Kombat 3
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
La tercera entrega abandona las arenas góticas por una Tierra devastada: calle de metro reventada, azotea, obra, hospital abandonado. Los actores digitalizados llevan trajes más coloridos, casi de superhéroe, y los encadenados dejan estelas luminosas en pantalla, marca visual que distingue de inmediato esta entrega de las anteriores.
La banda sonora abandona el registro del cine de artes marciales por un rock industrial más directo: guitarras al frente, cajas de ritmos rápidas, capas metálicas. Cada arena conserva su tema, pero el conjunto suena más urbano y agresivo que en la entrega anterior, lo que acompaña bien el paso de los templos a las ruinas de la ciudad.
Presentado como el más serio de los torneos de artes marciales, el juego reserva su verdadera recompensa para el instante en que el rival flaquea: una ejecución espectacular, activada con una combinación precisa. Repites el movimiento como un paso de baile, orgulloso de clavarlo limpiamente, olvidando de buena gana que esa bonita coreografía no celebra otra cosa que rematar a un vencido.
¿Merece la pena jugar a Mortal Kombat 3 en 2026?
Tercera entrega de la saga en SNES, más rápida y rica que sus predecesores, con combos encadenados, luchadores extra y un ambiente más colorido. La versión de 16 bits conserva lo esencial de los sprites digitalizados y el juego ágil, con un equilibrio más satisfactorio. El conjunto sigue datado frente a los juegos de lucha modernos, pero guarda sabor retro. Para el fan de la saga, sobre todo a dos.