Descripción
Primera transición 3D de la serie Mortal Kombat de Midway, lucha versus poligonal con Fatalities sangrientos. Creado por Midway y Eurocom, lanzado en 1998 en Estados Unidos y Europa con el título Mortal Kombat 4. Quince luchadores 3D incluyendo Scorpion, Sub-Zero, Liu Kang y Quan Chi, modo arma contextual, Fatalities y banda sonora arcade. Edición occidental con el título Mortal Kombat 4.
Análisis de Mortal Kombat 4
El salto al 3D aporta armas, escenarios interactivos y una nueva dimensión a los combates, sin renegar de la violencia estilizada de la saga. Sentir el impacto de un golpe y soltar un fatality espectacular sigue siendo un placer inmediato y transgresor. Nervioso, generoso y hecho para el duelo, un título que moderniza la fórmula sin traicionarla.
El salto a las 3D añade armas y esquivas laterales que renuevan el duelo sangriento, y cada round ganado pide enseguida la revancha. Desbloquear los finales y dominar los Fatalities en la arena reaviva los intentos. El sistema sigue siendo rígido y el port modesto, pero la escalada gore y el placer culpable del versus conservan un atractivo tenaz entre varios.
Primer paso a la 3D de la serie, esta entrega añade armas y nuevas arenas a una fórmula ya rica en Fatalities y secretos. Desbloquear a los luchadores, dominar cada estilo y encadenar combates versus prolonga la diversión mucho más allá de la primera partida. Esa generosidad de contenido ofrece una rejugabilidad que los aficionados al combate aprecian.