Mortal Kombat II por fin mantiene la sangre en SNES, con roster ampliado. Fluido, brutal, mítico de los 90.
Vuestro veredicto
Categoría
Lucha1 jugador16+
Descripción
Versión japonesa de Mortal Kombat II. Editado por Acclaim Japan, lanzado en Japón en 1994. Dieciséis luchadores, texto japonés localizado. Versión japonesa del segundo Mortal Kombat en Super Famicom.
Análisis de Mortal Kombat II - Kyuukyoku Shinken
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
La digitalización de actores reales da a esta segunda entrega una textura que nada más reproducía entonces: carnes fotografiadas, trajes auténticos, movimientos captados fotograma a fotograma. Alrededor, las arenas de Outworld despliegan un cielo violeta, picas erizadas de cadáveres y un puente suspendido sobre el vacío, en un mal gusto gótico plenamente asumido.
Dan Forden escribió para la recreativa una música de cine de artes marciales pasada por el filtro del metal; la conversión la reconstruye para el chip de la consola con percusión pesada, coros sintéticos y cuerdas tensas. Cada arena conserva su tema, y el anuncio de las fatalities sigue siendo ese gruñido cavernoso que todos imitaban en el patio.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Digitalizados y sangrientos, los combates apuestan por golpes contundentes, fatalities espectaculares y una galería de personajes vueltos de culto. La satisfacción de colocar un combo y rematar con un finish memorable es inmediata. El ambiente oscuro y el reto recio enganchan a los aficionados al versus. Brutal, estiloso y siempre gozoso, un clásico de la lucha para saborear en duelo.
Versión japonesa Super Famicom de Mortal Kombat II, exclusiva de Japón con este subtítulo 'El último puño divino'. El cartucho japonés es culturalmente interesante porque conserva el branding occidental mientras añade un subtítulo japonés inédito. El boxed CIB intacto con funda de cartón y manual ilustrado es más raro que la versión PAL europea, y la cotización sube con fuerza, sostenida por la rareza física y por el estatus de variante de localización identificable.
Una moral cuestionable
Presentado como el más serio de los torneos de artes marciales, el juego reserva su verdadera recompensa para el instante en que el rival flaquea: una ejecución espectacular, activada con una combinación precisa. Repites el movimiento como un paso de baile, orgulloso de clavarlo limpiamente, olvidando de buena gana que esa bonita coreografía no celebra otra cosa que rematar a un vencido.
¿Merece la pena jugar a Mortal Kombat II - Kyuukyoku Shinken en 2026?
Mortal Kombat II marca el regreso de la sangre en SNES tras la versión sanitarizada del primer episodio. El portado Midway preserva lo esencial de la recreativa, a saber, el roster ampliado, los fatalities icónicos y el manejo directo. La técnica conserva la firma de sprites digitalizados con estética muy noventera. La competencia con Street Fighter II y Killer Instinct es dura, pero MKII conserva identidad única. Recomendable.