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Mortal Kombat II - Kyuukyoku Shinken (Japan)

別名 Mortal Kombat II
Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
当時のレビュー
1994
86
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✪ レビュー日 2024年8月5日
82

ついに流血が保たれたSNES版モータルコンバットII。ロスター拡大で90年代対戦の代表作。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 1 人用 16+
説明
ミッドウェイの格闘家フルロースターのモータルコンバットIIの日本版。アクレイムジャパンより1994年に日本で発売。日本語テキストのローカライズの16人の格闘家とフェイタリティ。スーパーファミコンの第2のモータルコンバットの日本版。

Mortal Kombat II - Kyuukyoku Shinkenのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾2,5 MB 📅09/12/1994
発売元 Acclaim

Mortal Kombat II - Kyuukyoku Shinken(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Mortal Kombat IIの日本スーパーファミコン版で、この副題「究極神拳」名義では国内専売。欧米版ブランディングを保持しつつ前例のない日本副題を追加する点で文化的に興味深い。紙ジャケットとイラスト入り説明書付きの箱完品は欧州PAL版より少なく、物理希少性と識別性ある現地化バリアントとしての地位に支えられ相場は強く上昇する。

問いかけられる倫理観

この上なく真剣な格闘トーナメントを称しながら、本作が真の褒美を取っておくのは、相手がぐらりとよろめいた瞬間だ。正確な入力で繰り出す、華々しいとどめの一撃。プレイヤーはその操作をダンスのステップのように反復し、きれいに決まれば誇らしげになり、この見事な振り付けが、敗者を始末すること以外の何ものでもないことを、つい忘れてしまう。

Mortal Kombat II - Kyuukyoku Shinkenは2026年でも遊ぶ価値がある?

モータル コンバットIIは、衛生化された第一作のSFC版に対し、流血表現を取り戻した形で帰還した作品である。ミッドウェイの移植は要点を保ち、すなわち拡張されたキャラ陣、象徴的なフェイタリティ、直球の操作感を継承している。技術面はデジタル取り込みのスプライトという90年代的な美学を維持する。ストII やキラーインスティンクトとの競合は厳しいが、本作は独自の存在感を保つ。

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