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Naruto - Clash of Ninja 2 (USA)

GameCube
🇬🇧
Reseña en
2006
70
Ad
✪ Analizado el 23 de diciembre de 2025
62

Secuela directa que amplía el plantel y potencia la puesta en escena. Sigue siendo de Eighting, con mecánicas afinadas y más modos. Probablemente el mejor Naruto GameCube que llegó a Occidente. Imprescindible para fans del manga.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Naruto y sus rivales se enfrentan en este segundo Clash of Ninja de D3 Publisher para GameCube. Editado por D3 Publisher, lanzado en Estados Unidos en septiembre de 2006. Juego de lucha 3D enriquecido con más personajes del arco Chunin y del arco de Recuperación de Sasuke, técnicas jutsu y modo historia.

Análisis de Naruto - Clash of Ninja 2

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,51 GB 📅26/09/2006
Editado por Tomy

Precio, valor y rareza de Naruto - Clash of Ninja 2 (GameCube)

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¿Merece la pena jugar a Naruto - Clash of Ninja 2 en 2026?

Este segundo Clash of Ninja pule una fórmula de lucha 3D ágil y accesible, con un roster ampliado al arco Chunin y un gusto real por el espectáculo de los jutsu. Hoy sigue resultando agradable, sobre todo en duelos locales, donde brilla más. El apartado visual ha envejecido y la profundidad técnica es modesta frente a los grandes del género, pero para el fan de Naruto o el aficionado al versus distendido conserva un encanto claro.

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