Suite directe qui élargit le roster et muscle la mise en scène. Adaptation toujours Eighting, mécaniques affinées, modes plus généreux. Sans doute le meilleur Naruto GameCube à arriver en Occident. Indispensable pour fans du manga.
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Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Naruto et ses rivaux s'affrontent dans ce deuxième Clash of Ninja de D3 Publisher pour GameCube. Édité par D3 Publisher, sorti aux États-Unis en septembre 2006. Jeu de combat 3D enrichi avec plus de personnages de l'arc Chunin et de l'arc Sasuke Retrieval, techniques jutsu et mode histoire.
Test de Naruto - Clash of Ninja 2
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,51 Go📅26/09/2006
Édité par Tomy
Prix, côte & rareté de Naruto - Clash of Ninja 2 (GameCube)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Faut-il encore jouer à Naruto - Clash of Ninja 2 en 2026 ?
Ce deuxième Clash of Ninja affine une formule de combat 3D nerveuse et accessible, avec un roster élargi à l'arc Chûnin et un vrai sens du spectacle dans les jutsu. La prise en main reste plaisante aujourd'hui, surtout en duel local où le jeu donne le meilleur. La 3D a vieilli et la profondeur technique reste modeste face aux ténors du genre, mais pour le fan de Naruto ou l'amateur de versus convivial, il garde un charme certain.