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Need for Speed - Carbon (Japan)

Wii
🇯🇵
Reseña en
2006
70
Ad
✪ Analizado el 15 de mayo de 2024
62

Need for Speed Carbon adaptado a Wii con controles motion. Carreras urbanas nocturnas, drift en cañones, gestión de equipo y garaje de tuneo. Mundo abierto de Palmont City a explorar, carreras contra jefes con recompensas de coches. Presentación Wii aligerada técnicamente, pero conducción arcade sigue sólida. Wiimote en volante mantiene el camino correctamente.

Vuestro veredicto
Categoría
Carreras 1 jugador 7+
Descripción
Juego de carreras desarrollado por EA Black Box y editado por EA en Europa en noviembre de 2006. Los pilotos callejeros Kane y sus rivales se enfrentan de noche en cañones montañosos a bordo de coches personalizados con prestaciones extremas. El juego incluye carreras de cañón a toda velocidad, mecánicas de derrape y nitro, personalización completa de vehículos y modo multijugador. Fue un título de lanzamiento de Wii en el género de las carreras callejeras, conocido por sus espectaculares circuitos nocturnos.

Análisis de Need for Speed - Carbon

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾2,2 GB 📅21/12/2006
Editado por Electronic Arts

Precio, valor y rareza de Need for Speed - Carbon (Wii)

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Interés de coleccionismo

Prensado japonés de la entrega Carbon, distribuida en la ventana de lanzamiento de la Wii en un mercado donde el juego de carreras occidental costaba imponerse. Su interés de colección no reside en el contenido, corriente en otros sitios, sino en esta poco habitual edición japonesa de una franquicia EA mal adaptada a los gustos locales, buscada por los coleccionistas que reúnen los lanzamientos Need for Speed Wii en todas sus regiones.

¿Merece la pena jugar a Need for Speed - Carbon en 2026?

Versión Wii de las carreras de EA, Need for Speed Carbon prolonga el espíritu underground de la serie en una ciudad nocturna, mezclando carreras de calle, duelos en cañón y la gestión de un equipo de pilotos, con una conducción jugable con el mando inclinado. La personalización profunda, el ambiente tuning y la tensión de los descensos siguen siendo embriagadores. El control gestual impreciso y un acabado por detrás de las versiones HD pesan. Unas carreras arcade absorbentes para amantes de la conducción nocturna en Wii.

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