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Need for Speed - Carbon (Japan)

Wii
🇯🇵
Test en
2006
70
Ad
✪ Testé le 15 mai 2024
62

Need for Speed Carbon adapté sur Wii avec contrôles motion. Courses urbaines nocturnes, drift dans les canyons, gestion d'équipe et garage de tuning. Open world de Palmont City à explorer, courses contre boss avec récompenses voitures. Présentation Wii allégée techniquement, mais conduite arcade reste solide. Wiimote en volant tient correctement la route. Bon NFS pour Wii, à défaut des versions HD plus belles.

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Catégorie
Course 1 joueur 7+
Description
Jeu de course développé par EA Black Box et édité par EA au Japon en novembre 2006. Les pilotes de rue Kane et ses rivaux s'affrontent dans des canyons montagneux la nuit avec des voitures customisées aux performances extrêmes. Courses canyon à tombeau ouvert, mécaniques de dérive et boost, personnalisation complète des véhicules et mode multijoueur. Titre de lancement Wii dans le genre course de rue, connu pour ses circuits nocturnes spectaculaires.

Test de Need for Speed - Carbon

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾2,2 Go 📅21/12/2006
Édité par Electronic Arts

Prix, côte & rareté de Need for Speed - Carbon (Wii)

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Intérêt collection

Tirage japonais de l'épisode Carbon, distribué dans la fenêtre de lancement de la Wii sur un marché où le jeu de course occidental peinait à s'imposer. Son intérêt collection ne tient pas au contenu, banal ailleurs, mais à cette édition japonaise peu courante d'une franchise EA mal adaptée aux goûts locaux, recherchée des collectionneurs qui réunissent les sorties Need for Speed Wii dans toutes leurs régions.

Faut-il encore jouer à Need for Speed - Carbon en 2026 ?

Version Wii de la course d'EA, Need for Speed - Carbon prolonge l'esprit underground de la série dans une ville nocturne, mêlant courses de rue, duels en canyon et gestion d'une équipe de pilotes, avec une conduite jouable à la télécommande inclinée. La personnalisation poussée, l'ambiance tuning et la tension des descentes restent grisantes. Le contrôle gestuel imprécis et un rendu en retrait des versions HD pèsent. Une course arcade prenante pour les amateurs de conduite nocturne stylée et de culture tuning sur Wii.

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