La edición coreana de Pokémon Eun, la segunda generación completamente localizada. Ciclo día y noche, cría de huevos, cien especies inéditas y regreso a Kanto tras Johto. Referencia absoluta de la portátil Nintendo, fluida, generosa e inolvidable.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador7+
Descripción
El entrenador explora la región de Johto y se enfrenta al Equipo Rocket en esta segunda entrega Pokémon que introduce 100 nuevas especies. Editado por Nintendo, lanzado en España en abril de 2001. Ciclo día-noche en tiempo real, cría de huevos, 100 nuevos Pokémon de Johto, Kanto revisitable tras la Liga. Edición española Plata.
Análisis de Pokemon - Edicion Plata
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
En el corazón de la región de Johto, las composiciones de Junichi Masuda y Go Ichinose tejen temas de rutas inolvidables, nostálgicos y luminosos a la vez. Del Parque Nacional a los combates nerviosos, cada melodía queda grabada en la memoria de los entrenadores. Esa riqueza sonora, prodigiosa en portátil, sigue siendo un referente.
Jugabilidad
"Magistral"
Capturar, criar y evolucionar tu equipo mantiene un bucle de una eficacia temible, sostenido por el ciclo día-noche y un mundo generoso que recorrer. La progresión suave y la libertad de exploración aún atrapan sin esfuerzo, y el regreso a una segunda región duplica la aventura. Esa densidad bien acompasada explica por qué el juego sigue tan disfrutable.
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Obsesivo"
Capturar una criatura, subirla de nivel y luego rellenar tu Pokédex relanza sin cesar una serie de objetivos cortos que nunca se detiene del todo. Dos regiones que recorrer, el ciclo día-noche y el intercambio entre versiones multiplican las razones para seguir. El ritmo acusa su edad y el grindeo asoma, pero esta búsqueda de colección sigue siendo irresistiblemente absorbente.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Explorar la región de Johto y enfrentarse al Team Rocket despliega una aventura sembrada de gimnasios, capturas y un regreso inesperado a Kanto. Completar una Pokédex enriquecida con cien nuevas especies y aspirar a la Élite llena larguísimas horas. Esa doble región, generosa y llena de secretos, cimienta una duración querida por los entrenadores.
Información técnica
💾0,71 MB📅06/04/2001
Editado por Nintendo
Precio, valor y rareza de Pokemon - Edicion Plata (GBC)
Contrapartida Plata de la edición española de abril de 2001. Especificidad notable: el cartucho monta la misma placa que las demás versiones Plata PAL, pero la etiqueta Edición Plata se imprime en un tono plateado ligeramente más mate, detalle que los coleccionistas centrados en Pokémon ibérico identifican habitualmente. Sumado a una tirada española históricamente más corta, ese matiz visual define la cotización en el mercado ibérico.
Una carátula de culto
Frente al fulgor dorado de su gemelo, la plata responde con una frescura metálica: Lugia, guardián de los mares, emerge de un cielo de tormenta en una silueta elegante y sombría. El contraste entre el gris azulado frío y la calma amenazante del dragón instaura un aura misteriosa. Una portada sobria y noble, ya inseparable de la edad de oro de Pokémon.
Una moral cuestionable
El sueño declarado cabe en dos palabras: ser Maestro Pokémon. En la práctica atrapas animales salvajes dentro de pequeñas bolas, los acumulas por docenas y los mandas a aporrearse hasta el desmayo para ganar medallas. La aventura es tan entrañable que pasas por alto de buena gana esa afición a coleccionar criaturas de combate, enternecido más que incómodo.
¿Merece la pena jugar a Pokemon - Edicion Plata en 2026?
Oro y Plata sentaron todo lo que ha definido la serie desde entonces, a saber, el ciclo día y noche, la cría de huevos y el encadenamiento de dos regiones completas tras los créditos. Casi veinticinco años después, el ritmo sigue siendo asombrosamente firme y la sensación de descubrimiento se mantiene fuerte, sobre todo cuando Kanto vuelve a abrirse. Los sprites monocromos del Game Boy original tienen menos relieve que los de Cristal, pero la aventura conserva un atractivo coleccionista y lúdico real, en especial para quien quiera redescubrir el giro de la segunda generación.