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Portal 2 (USA)

Xbox 360
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Reseña en
2011
96
Ad
✪ Analizado el 4 de abril de 2024
92

Valve entrega la secuela perfecta de Portal con un modo coop demente y una escritura que alcanza su cima en los dúos de GLaDOS y Wheatley escritos para Stephen Merchant. Los puzzles deslumbran, la puesta en escena golpea de pleno y el conjunto sigue siendo una cima del puzzle moderno absolutamente imprescindible.

Vuestro veredicto
Categoría
Puzle 4 jugadores 12+ Cooperativo Pantalla dividida
Descripción
Juego de puzles desarrollado por Valve y publicado por EA en abril de 2011. Chell regresa a los laboratorios de Aperture Science y se enfrenta a la IA GLaDOS y a la nueva IA Wheatley en las cámaras de prueba de portales. La mecánica de portales, que permite abrir dos teletransportadores, da lugar a soluciones físicas ingeniosas, mientras que la narración humorística y satírica y la cooperación de dos jugadores con Atlas y P-Body completan la experiencia. Se trata de la secuela del Portal original, aclamada unánimemente por la crítica.

Análisis de Portal 2

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Una estética de laboratorio aséptico que contrasta con ruinas invadidas de vegetación: el juego juega con lo limpio y lo ruinoso con una inteligencia rara. La legibilidad de los escenarios y el humor visual sirven directamente a los puzles. Esa dirección artística, depurada y astuta, es un modelo de diseño al servicio del gameplay.
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,1 GB 📅19/04/2011
Editado por Electronic Arts

Precio, valor y rareza de Portal 2 (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Edición norteamericana (NTSC-U) de la secuela de Valve del juego de reflexión por portales, que une rompecabezas espaciales ingeniosos, una escritura hilarante y cooperación a dos en una obra tenida por una de las cimas del género. Distribuida ampliamente en Occidente, su atractivo reside en ese estatus de obra maestra del puzle más que en la rareza, con su tirada aún accesible. Una pieza de primer orden ineludible para aficionados a la reflexión y a Valve.

La diversión en grupo

Rompecabezas en primera persona cuyo modo cooperativo, diseñado especialmente para dos, se basa por completo en la comunicación y la sincronización de portales. La ayuda mutua es obligatoria y jubilosa: resolver un enigma con dos cerebros, tras mil intentos, da una satisfacción inigualable. Jugable a pantalla partida local, su humor socarrón y sus puzles ingeniosos lo convierten en una cima del juego a dos.

¿Merece la pena jugar a Portal 2 en 2026?

Lanzado en 2011 en Xbox 360, Portal 2 de Valve amplía con brillantez el concepto del juego de puzles en primera persona basado en portales, con un ingenio y una escritura cómica de nivel excepcional. Las nuevas mecánicas, geles y rayos de luz, enriquecen unos enigmas espaciales tan satisfactorios de resolver como siempre. El humor de GLaDOS y Wheatley y la puesta en escena de Aperture Science son memorables. Sobre todo, el modo cooperativo, enteramente concebido para dos, ofrece una experiencia única. Conserva un valor intacto.

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