밸브는 미친 듯 즐거운 협동 모드와 스티븐 머천트의 위틀리와 글라도스 듀엣으로 정점을 찍는 글쓰기로 완벽한 포털 속편을 빚어낸다. 퍼즐은 눈부시고 연출은 정곡을 찌르며, 작품 전체가 현대 퍼즐의 결코 빠뜨릴 수 없는 정점으로 남는다.
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퍼즐4 인용12+
협동
화면 분할
설명
Valve 개발·EA 발매, 2011년 4월 출시 퍼즐 게임. 쉘이 Aperture Science 연구소로 돌아와 포털 테스트 챔버에서 AI GLaDOS와 새로운 AI 휘틀리와 대면. 독창적인 물리적 해결책을 가능하게 하는 두 개의 텔레포터를 여는 포털 메카닉, 유머러스하고 풍자적인 내러티브, Atlas와 P-Body의 2인 협력 플레이. 만장일치로 칭찬받은 오리지널 Portal 속편.
Portal 2 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
식생에 뒤덮인 폐허와 대비되는 무균 실험실의 미학──이 작품은 깨끗함과 황폐함을 보기 드문 지성으로 마주 세운다. 배경의 또렷함과 시각적 유머가 퍼즐에 직접 이바지한다. 덜어내고 영리한 이 아트 디렉션은 게임성에 봉사하는 디자인의 본보기로 꼽힌다.
마이크 모라스키가 빚은 음악은 생성적이고 장난기 있는 일렉트로 앰비언트를 펼치며, 합성음의 질감과 로봇 같은 전자음이 퍼즐의 장난기 어린 정신에 다가간다. 엔딩 곡 「Want You Gone」이 거부할 수 없는 유머의 한 획으로 모험을 마무리한다. 독창적이고 능청스러운 이 음악 정체성이 작품의 독특한 매력 전부를 이룬다.
버려진 연구소에서 깨어난 과묵한 피실험자가, 우습고도 잔혹한 인공지능들의 함정을 빠져나가야 한다. 공간 수수께끼 뒤에는 명대사로 떠받쳐진, 반짝이는 필치의 블랙 코미디가 숨어 있다. 웃기는 만큼 생각하게 만드는 보기 드문 퍼즐 게임으로서, 본작은 하나의 기준이 되었다.
게임플레이
"거장급"
두 개의 포털을 뚫어 운동량과 중력을 비틀어내는 한 수가, 모든 방을 무시무시하게 우아한 공간 수수께끼로 바꿔놓는다. 젤과 광선이 차근차근 도입되며 사고는 끊임없이 새로워진다. 1인칭 퍼즐의 본보기인 이 작품은 투명한 논리와, 그 기발함이 조금도 낡지 않은 독창성을 간직하고 있다.
포털로 푸는 Valve 사고 게임의 속편의 북미 NTSC-U판으로, 기발한 공간 퍼즐, 폭소를 자아내는 글, 2인 협동을 장르 정점으로 여겨지는 작품에 담았다. 서구에 널리 유통되어 매력은 희소성보다 퍼즐 걸작이라는 위상에 달려 있다. 출하는 구하기 쉽다. 사고 게임과 Valve를 좋아하는 층에게 빼놓을 수 없는 좋은 작품이다.
함께하는 재미
둘 전용으로 설계된 협력 모드가 소통과 포털 동기화에만 기대는 1인칭 퍼즐. 협력은 필수이자 통쾌해, 천 번의 실패 끝에 두 머리로 수수께끼를 푸는 성취감은 견줄 데가 없다. 로컬 화면 분할로 즐길 수 있고, 능청스러운 유머와 기발한 장치가 2인 플레이의 정점으로 끌어올린다.
Portal 2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2011년 Xbox 360으로 출시된 밸브의 포탈 2는, 포탈에 기반한 1인칭 퍼즐의 개념을 빼어난 독창성과 희극적인 각본으로 멋지게 넓힙니다. 새로운 젤과 광선 메커니즘이 푸는 쾌감이 여전한 공간 퍼즐을 풍성하게 합니다. GLaDOS와 휘틀리의 유머, 어퍼처 사이언스 무대 연출은 기억에 남습니다. 무엇보다 완전히 2인용으로 설계된 협동 모드가 유일무이한 체험을 제공합니다. 사고와 협동, 빼어난 각본을 좋아하는 사람에게 이 걸작은 지금도 온전한 가치를 지닙니다.