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Prince of Persia (Japan)

Game Boy
🇯🇵
Reseña en
1992
70
Ad
✪ Analizado el 28 de junio de 2024
62

Adaptación Game Boy del Prince of Persia original. Animación rotoscopiada de Mechner sorprendentemente preservada para la máquina, trampas mortales, reloj de arena. Más corto que el PoP DOS pero el desafío está intacto. Lectura a veces confusa en monocromo, pero clásico de aventura adaptado con respeto.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 12+
Descripción
Juego de acción y aventura en el que el Príncipe de Persia sortea las trampas mortales de un palacio para rescatar a la princesa de las garras del visir Jaffar. Publicado por Broderbund/Domark, lanzado en 1992 en Japón. Movimientos fluidos y saltos precisos, trampas mortales, guardias armados y un límite de tiempo de 60 minutos.

Análisis de Prince of Persia

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,06 MB 📅01/09/1992
Editado por Virgin Interactive

Precio, valor y rareza de Prince of Persia (Game Boy)

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Interés de coleccionismo

La adaptación a Game Boy de Prince of Persia conserva la animación rotoscópica de Jordan Mechner y el reto del reloj de arena que forjaron su leyenda, una proeza técnica para la máquina. La edición japonesa, distribuida por Virgin en un mercado donde el título estaba menos implantado que en Occidente, presenta mayor rareza y un empaque en formato nipón distinto. Su interés une el de un clásico de aventura con el de una variante JP difícil de reunir completa.

¿Merece la pena jugar a Prince of Persia en 2026?

Prince of Persia adapta a Game Boy el clásico de Jordan Mechner, célebre por sus desplazamientos rotoscopiados de un realismo entonces inédito y sus trampas mortales que superar contra el reloj. La conversión preserva la exigencia y la precisión milimétrica de los saltos, que aún requieren paciencia y memorización. El ritmo lento y la dificultad abrupta pueden echar para atrás hoy, pero el placer del dominio permanece. Para los aficionados a las plataformas retro exigentes y a la historia del videojuego, es un hito destacado.

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