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Prince of Persia (Japan)

Game Boy
🇯🇵
Recensito nel
1992
70
Ad
✪ Recensito il 28 giugno 2024
62

Adattamento Game Boy del Prince of Persia originale. Animazione rotoscoped di Mechner sorprendentemente preservata per la macchina, trappole mortali, clessidra in corsa. Più corto del PoP DOS ma la sfida è intatta. Leggibilità a tratti confusa in monocromo, ma classico avventura adattato con rispetto.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 12+
Descrizione
Gioco d'azione e avventura in cui il Principe di Persia supera le trappole mortali di un palazzo per salvare la principessa dalle grinfie del visir Jaffar. Pubblicato da Broderbund/Domark, uscito nel 1992 in Giappone. Movimenti fluidi e salti precisi, trappole mortali, guardie armate e un limite di tempo di 60 minuti.

Recensione di Prince of Persia

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,06 MB 📅01/09/1992
Pubblicato da Virgin Interactive

Prezzo, quotazione e rarità di Prince of Persia (Game Boy)

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Interesse collezionistico

L'adattamento Game Boy di Prince of Persia conserva l'animazione rotoscopica di Jordan Mechner e la sfida della clessidra che ne fecero la leggenda, un'impresa tecnica per la macchina. L'edizione giapponese, distribuita da Virgin in un mercato dove il titolo era meno radicato che in Occidente, mostra rarità maggiore e una confezione in formato nipponico distinto. Il suo interesse unisce quello di un classico d'avventura a una variante JP più difficile da completare.

Vale ancora la pena giocare a Prince of Persia nel 2026?

Prince of Persia adatta su Game Boy il classico di Jordan Mechner, celebre per i movimenti rotoscopati di un realismo allora inedito e per le trappole mortali da superare contro il tempo. La conversione preserva l'esigenza e la precisione millimetrica dei salti, che richiedono ancora pazienza e memorizzazione. Il ritmo lento e la difficoltà ripida possono respingere oggi, ma il piacere della padronanza resta. Per gli appassionati di platform retro impegnativi e di storia del videogioco, è una tappa significativa.

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