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Prince of Persia (USA)

Game Boy
🇬🇧
Reseña en
1992
70
Ad
✪ Analizado el 28 de junio de 2024
62

Adaptación Game Boy del Prince of Persia original. Animación rotoscopiada de Mechner sorprendentemente preservada para la máquina, trampas mortales, reloj de arena. Más corto que el PoP DOS pero el desafío está intacto. Lectura a veces confusa en monocromo, pero clásico de aventura adaptado con respeto.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 12+
Descripción
Juego de acción y aventura en el que el Príncipe de Persia sortea las trampas mortales de un palacio para rescatar a la princesa de las garras del visir Jaffar. Publicado por Broderbund/Domark, lanzado en 1992 en Europa y Norteamérica. Movimientos fluidos y saltos precisos, trampas mortales, guardias armados y un límite de tiempo de 60 minutos.

Análisis de Prince of Persia

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,06 MB 📅01/09/1992
Editado por Virgin Interactive

Precio, valor y rareza de Prince of Persia (Game Boy)

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Interés de coleccionismo

La edición estadounidense de Prince of Persia en Game Boy corresponde al mercado donde la licencia de Mechner era más popular, lo que la convierte en la variante más buscada por demanda de fondo. Distribuida más ampliamente que la japonesa, sigue cotizada por su condición de conversión fiel de un clásico de aventura. Su interés reside en el reconocimiento entre el público NTSC y en la solidez duradera de la marca Prince of Persia.

¿Merece la pena jugar a Prince of Persia en 2026?

Prince of Persia adapta a Game Boy el clásico de Jordan Mechner, célebre por sus desplazamientos rotoscopiados de un realismo entonces inédito y sus trampas mortales que superar contra el reloj. La conversión preserva la exigencia y la precisión milimétrica de los saltos, que aún requieren paciencia y memorización. El ritmo lento y la dificultad abrupta pueden echar para atrás hoy, pero el placer del dominio permanece. Para los aficionados a las plataformas retro exigentes y a la historia del videojuego, es un hito destacado.

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