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Prince of Persia (USA / Asia)

PlayStation 3
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Reseña en
2008
86
Ad
✪ Analizado el 13 de marzo de 2023
80

Prince of Persia 2008 es el reboot de la saga con el Príncipe y Elika en un mundo corrompido por Ahriman. Suntuosa dirección artística de acuarela, mecánica innovadora de protección de Elika. Más clemente que las Arenas pero muy bello.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 12+
Descripción
Reboot poético de Ubisoft Montreal que reinventa Prince of Persia con dirección artística cel-shading y compañera Elika. Editado por Ubisoft, lanzado en Europa en diciembre de 2008. Dirección artística cel-shading acuarela, compañerismo con maga Elika, jugabilidad parkour-combate-puzzle, estructura abierta en mundo fragmentado y conclusión controvertida pero poética. Versión europea.

Análisis de Prince of Persia

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
4/5
Historia
"Cautivador"
Arquitecturas persas cinceladas, telas ondulantes y luz dorada: la aventura se baña en un cuento de Las mil y una noches de una elegancia rara. La fluidez acrobática del héroe y la belleza de los escenarios componen una magia en movimiento. Esa dirección artística, refinada y cálida, sublima cada salto y cada ruina.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾4,9 GB 📅02/12/2008
Editado por Ubisoft

Precio, valor y rareza de Prince of Persia (PS3)

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Interés de coleccionismo

Reinicio de 2008 con un cel-shading impactante, que relanzó la marca en una dirección artística audaz tras la trilogía de las Arenas. Editado ampliamente, sigue común y poco cotizado. Su interés de colección está en su papel de giro estilístico notable de la serie, entrega singular, más que en una rareza, pues su difusión de gran público impide toda cotizacion alta.

¿Merece la pena jugar a Prince of Persia en 2026?

El reinicio Prince of Persia de 2008 propone una relectura audaz de la saga, en un mundo corrompido por el dios de las tinieblas Ahriman, junto a la maga Elika. Su dirección artística en acuarela, de una belleza pictórica singular, no ha perdido su gracia y sigue siendo una de sus mayores bazas. El sistema de desplazamiento acrobático, fluido y embriagador, y la presencia de Elika, que rescata al héroe en vez de dejarlo morir, hacen una aventura más clemente que las Arenas del Tiempo. Esta apuesta por la accesibilidad dividió. Pero para el aficionado a la acción-aventura contemplativa y elegante, el viaje sigue siendo memorable.

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