PGR4 añade meteorología dinámica y motos a la fórmula Kudos, lo que cambia radicalmente la lectura de las curvas cerradas. Los contraluces en Macao o San Petersburgo son de una belleza rara, y es probablemente la cima absoluta de la serie Project Gotham Racing de Bizarre.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras1 jugador3+
Descripción
Project Gotham Racing 4 es un juego de carreras desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Microsoft en octubre de 2007. Coches deportivos y motos se enfrentan en ciudades de todo el mundo y en circuitos variados, haciendo uso de un sistema de kudos considerablemente enriquecido. Entre las novedades destacan el modo Moto, exclusivamente dedicado a las motocicletas, unos gráficos mejorados y kudos multicolores que se otorgan en función de las maniobras realizadas. Como secuela de PGR3, el título profundiza y perfecciona la elegante fórmula de carreras que caracteriza a la saga.
Análisis de Project Gotham Racing 4
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
La meteorología se vuelve el pincel principal: Macao bajo una lluvia que barniza los adoquines, San Petersburgo en la nieve, niebla que se traga Nürburgring, y las mismas calles cambian de materia según el cielo. La llegada de las motos añade siluetas inclinadas entre las cortinas de agua. Pocos juegos de carreras han hecho de las condiciones atmosféricas un tema estético de pleno derecho.
La playlist cultiva la sorpresa como principio: una pieza clásica puede seguir a un tema de garage rock, una canción de los sesenta preceder a la electrónica contemporánea, como si la parrilla de salida impusiera su eclecticismo a la radio del coche. Ese desorden organizado, raro en un juego de carreras occidental, da a los campeonatos un tono de emisión libre más que de recopilación calibrada.
Edición europea (PAL) de la secuela de Bizarre Creations que añadió la meteorología dinámica y las dos ruedas a su carrera de prestigio puntuada por el estilo, último gran capítulo de la serie en la consola. Prensado occidental distribuido en Europa, su atractivo reside en ese estatus de cima de una estirpe querida y en el cierre posterior del estudio más que en la rareza. Una pieza apreciada por los aficionados a la carrera exigente y a la conducción con estilo.
¿Merece la pena jugar a Project Gotham Racing 4 en 2026?
Lanzado en 2007 en Xbox 360, Project Gotham Racing 4 de Bizarre Creations refina la fórmula añadiendo motos y sobre todo un clima dinámico que transforma radicalmente la conducción, de la lluvia torrencial a la nieve. El sistema de Kudos, que premia el estilo y la audacia al volante, conserva todo su sabor, y la selección de ciudades sigue siendo soberbia. Gestionar el agarre bajo la lluvia añade una verdadera dimensión táctica. El cierre de los servidores online amputa lo competitivo. Pero el placer de pilotaje con estilo sigue intacto. Conserva un atractivo claro.