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Quake III - Arena (USA)

Sega Dreamcast
🇬🇧
Reseña en
2000
88
✪ Analizado el 28 de enero de 2025
84

El port a Dreamcast de Quake III multijugador, sorprendentemente preciso. Ritmo rápido, arenas célebres y compatibilidad PC marcan la diferencia. Excelente FPS de su tiempo.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 4 jugadores 16+ Pantalla dividida
Descripción
Los jugadores se enfrentan en arenas en línea en este port de Quake III Arena de id Software para Dreamcast. Editado por Sega, lanzado en Estados Unidos en octubre de 2000. First-person shooter en arenas con partidas en línea a través de Sega Network, variadas armas y mapas, gameplay nervioso y multijugador competitivo. Versión americana.

Análisis de Quake III - Arena

3/5
Dir. artística
"Pulida"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
La conversión a Dreamcast de Quake III Arena conserva su musculosa banda sonora industrial de Sonic Mayhem y Front Line Assembly. Riffs metálicos, capas electrónicas oscuras y ritmos martilleados acompañan el frenesí de las arenas multijugador. Una música agresiva e hipnótica que empuja el ritmo sin cansar jamás. La energía perfecta para el deathmatch.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Sin historia, solo la esencia del multijugador nervioso: arenas pensadas para la velocidad, un arsenal temible y un ritmo frenético donde manda el instinto. El salto, la esquiva y el tiro preciso se funden en una danza mortal de una fluidez embriagadora. Exigente pero inmediato, este clásico del FPS sigue siendo una cima de adrenalina para quien ama el enfrentamiento puro.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,63 GB 📅28/02/2000
Editado por Sega

Precio, valor y rareza de Quake III - Arena (Dreamcast)

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Interés de coleccionismo

La edición NTSC de Quake III Arena es la versión estadounidense Sega con online completo.

La diversión en grupo

Referencia del shooter en primera persona de arena, ultrarrápido, donde dominar los saltos y controlar las armas lo decide todo en duelo. La competición es exigente y embriagadora: esquivar, acertar el rail y dominar el mapa requieren reflejos afilados. El multijugador en línea original ya no está garantizado, pero el versus local conserva toda su pureza nerviosa y adictiva.

¿Merece la pena jugar a Quake III - Arena en 2026?

Adaptación de Raster Productions, Quake III Arena en Dreamcast ofrece una experiencia sorprendentemente cercana al PC en fluidez y precisión. El título admite teclado y ratón además del mando, lo que lo cambia todo. La arena pura, el ritmo frenético y la riqueza de mapas comunitarios siguen siendo una cima del FPS competitivo. Aunque los servidores oficiales desaparecieron hace tiempo, mantiene un interés fuerte en local y en solitario contra los bots.

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