La conversione Dreamcast del multi di Quake III, sorprendentemente precisa. Ritmo rapido, arene celebri e compatibilità PC fanno la differenza. Eccellente FPS console dell'epoca.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona4 giocatori16+
Schermo diviso
Descrizione
I giocatori si scontrano in arene online in questo port di Quake III Arena di id Software per Dreamcast. Pubblicato da Sega, uscito negli Stati Uniti nell'ottobre 2000. Sparatutto in prima persona in arene con partite online tramite Sega Network, armi e mappe variati, gameplay rapido e multiplayer competitivo. Versione americana.
Recensione di Quake III - Arena
3/5
Direzione artistica
★★★★★
"Curata"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Niente storia, solo l'essenza del multiplayer nervoso: arene pensate per la velocità, un arsenale temibile e un ritmo forsennato dove comanda l'istinto. Salto, schivata e tiro preciso si fondono in una danza mortale di fluidità inebriante. Esigente ma immediato, questo classico dell'FPS resta una vetta di adrenalina per chi ama lo scontro puro.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,63 GB📅28/02/2000
Pubblicato da Sega
Prezzo, quotazione e rarità di Quake III - Arena (Dreamcast)
L'edizione NTSC di Quake III Arena è la versione statunitense Sega con online completo.
Il divertimento in compagnia
Riferimento dello sparatutto in prima persona ad arena, ultrarapido, dove padroneggiare i salti e controllare le armi decide tutto in duello. La competizione è esigente ed inebriante: schivare, piazzare il rail e dominare la mappa richiedono riflessi affilati. Il multiplayer online originale non è più garantito, ma il versus locale conserva tutta la sua purezza nervosa e che dà dipendenza.
Vale ancora la pena giocare a Quake III - Arena nel 2026?
Adattamento di Raster Productions, Quake III Arena su Dreamcast offre un'esperienza sorprendentemente vicina al PC in fluidità e precisione. Il titolo supporta tastiera e mouse oltre al pad, e questo cambia tutto. L'arena pura, il ritmo forsennato e la ricchezza delle mappe della community restano un vertice dell'FPS competitivo. Anche se i server ufficiali sono spariti da tempo, l'interesse in locale e contro i bot in solitaria rimane forte.